鬼吧支持的一向都是男性向文娱作品,男性向才是一切问题的根本,而服务业这个词一直都是厂商向玩家证明自身价值的产物,一切服务业都是相比较而言的,而男性向是不容解构的👋
有的厂商证明的价值更多,所以更会得到吧友认可,将其推崇为服务业的标杆,例如尘白
有的厂商证明的价值更少,所以认可的吧友不多,所以吧友经常对其争论不休,例如锚点
而有的厂商不认可自己是男性向游戏,觉得男性向这个词有歧义,认为应该包容女玩家,例如灵魂潮汐
谁是原则性的问题我想大伙都很容易判断了
我认为应该给没有证明自身价值的男性向二游一些时间,让其逐步证明自身的价值,尘白也是这样一路走过来的,包括文案出错,美术出错,审核出错,大伙都是人,肯定是会犯错的,没有什么服务业是完美的👋
服务业一直都是厂商向玩家证明价值的过程,也是游戏厂商犯错改正的过程,我们不能指望男性向游戏不犯错,只要不违背男性向的方向,一切都是可以沟通可以解决的,这也是我在11月7号那天的想法👋
我提议吧友们多给男性向二游一些证明自身价值的机会,而不是一次犯错直接切割,只要厂商男性向立场不动摇,社区也在男性向玩家手上,没有什么是不能沟通的,钱包都在自己手上,对于价值太低的游戏,相信吧友自己都会用脚投票
目前男性向二游有尘白,拂晓,千年,锚点,异尘,其中尘白已经证明了足够的价值,在鬼吧也确立了免喷权,大部分吧友包括我也在玩尘白,别的游戏厂商还需要努力才行👋
有的厂商证明的价值更多,所以更会得到吧友认可,将其推崇为服务业的标杆,例如尘白
有的厂商证明的价值更少,所以认可的吧友不多,所以吧友经常对其争论不休,例如锚点
而有的厂商不认可自己是男性向游戏,觉得男性向这个词有歧义,认为应该包容女玩家,例如灵魂潮汐
谁是原则性的问题我想大伙都很容易判断了
我认为应该给没有证明自身价值的男性向二游一些时间,让其逐步证明自身的价值,尘白也是这样一路走过来的,包括文案出错,美术出错,审核出错,大伙都是人,肯定是会犯错的,没有什么服务业是完美的👋
服务业一直都是厂商向玩家证明价值的过程,也是游戏厂商犯错改正的过程,我们不能指望男性向游戏不犯错,只要不违背男性向的方向,一切都是可以沟通可以解决的,这也是我在11月7号那天的想法👋
我提议吧友们多给男性向二游一些证明自身价值的机会,而不是一次犯错直接切割,只要厂商男性向立场不动摇,社区也在男性向玩家手上,没有什么是不能沟通的,钱包都在自己手上,对于价值太低的游戏,相信吧友自己都会用脚投票
目前男性向二游有尘白,拂晓,千年,锚点,异尘,其中尘白已经证明了足够的价值,在鬼吧也确立了免喷权,大部分吧友包括我也在玩尘白,别的游戏厂商还需要努力才行👋