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初踏热土
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我能搓一个t80bvm开出来打怪吗
IP属地:广西
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16楼
2024-12-21 14:11
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什么都想看的文文
遗迹探索
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希望能开车吧,就像地铁离去里面一样,在一个大型箱形地图里,在一些需要用车的地方有车开
IP属地:广东
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17楼
2024-12-21 14:14
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-波利安卡-
天灾克星
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像死亡搁浅那样,大路开卡车,小路开摩托,越野拉滑索
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
IP属地:新疆
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18楼
2024-12-21 14:18
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枫飞叶扬
边境眺望
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在建满滑索之前,还是有个车开好一点
IP属地:广东
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19楼
2024-12-21 14:24
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加
预算
跨越边境
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海猫是雷批?战争雷霆吗?哪来的消息,玩了战争雷霆还有功夫玩那么多吗
IP属地:四川
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20楼
2024-12-21 14:24
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一无散人☀️
侵蚀掌控
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希望有浮空车。
IP属地:湖南
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21楼
2024-12-21 14:40
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卡谢娜official
侵蚀掌控
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载具很难适用于复杂地形,不用钩锁,还不如做个翅膀
IP属地:吉林
22楼
2024-12-21 14:45
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地球上绿色山丘
基地建设
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第三张地图大概率就是沙漠+摩托,参考第一个pv
IP属地:重庆
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23楼
2024-12-21 14:47
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悲劣
侵蚀掌控
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喜欢我四海兄弟吗
IP属地:江苏
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24楼
2024-12-21 14:47
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Salvia
科技逆向
7
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真心不觉得开车有啥好玩的,整个工业化运输带开火车到处跑还有点意思
IP属地:山西
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25楼
2024-12-21 14:51
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大卫刘备
侵蚀掌控
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载具和滑索不会互相冲突,摩托虽然可以随便开但很小的地形起伏就得让摩托绕着走,滑索虽然只能往返固定地点还不能半路下车但只要不是过于夸张的地形滑索都可以直接越过去
IP属地:山东
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26楼
2024-12-21 14:55
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高等黍学
天灾克星
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镇楼图这个车在实机里出现过,目前来看就是个摆设
个人还是感觉载具谨慎出比较好,不然你就整硬核点 我想在小麦地里跑牛背
IP属地:河南
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27楼
2024-12-21 15:03
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zwkid2
协议回收
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滑锁并不是所有地形都能造,污染区只能走路。而且滑锁要有电桩,没法放电桩的地方只能11路或者交通工具
IP属地:江苏
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28楼
2024-12-21 15:04
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S-51自行火炮
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好好好,我要履带式载具()
IP属地:浙江
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29楼
2024-12-21 15:13
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哈嘿嘿哈哈嘿
科技逆向
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载具我倾向于会出,毕竟摩托的饼画了好久了,但是载具在终末地可能出现的问题又告诉我不太可能出。
首先分析水上载具,个人认为这是最不可能出的,即使未来更新海岛这种存在大面积水域的地图也不太可能出,尤其是在这次的竹筏公交饱受好评的前提下。出水上载具就一定会限制玩家在水上的移动范围,没人会希望自己开船开到一半被拦下来。当然更主要的原因是竹筏公交这种形式能够把设计元素按照预定好的路线进行排布,能做到降低性能开销的同时拥有比自由移动的船只更好的观光体验。
地面载具出的可能性就比较大了,单看摩托这一设计其实没有什么大问题,但是四轮车就不一样了。拿死亡搁浅举例子可以很好说明这个问题,死亡搁浅的滑索和车辆设计是互补的,复杂地形或做限时任务走滑索,地形平坦或货物量大就开车,这种差异化来源于死亡搁浅的任务设计包含送货这一环节,抛开送货的需求,即使是在死亡搁浅里车辆也几乎会被滑索淘汰,终末地更是如此。有8u可能会提出四轮车可以运货,但很可惜的是车辆顶多像2077一样当虚空仓库(虚空仓库的任务也很可能交给地图里的枢纽承担),大概率不会有角色背包一样的单独储物空间,因为终末地的目标用户不会允许关键材料忘在车里,需要你单独去拿这种设计。
让我觉得不太可能出载具地最大问题就是驾驶手感。就算在现实生活中面对同样的车两个人也有可能给出完全不同的评论,而让终末地出车辆调教又不太可能(不是车辆改装这种加配件,而是调胎压,防倾杆硬度,避震硬度,刹车比这种),如果要出的话面临的问题就是偏拟真还是偏娱乐,虽然结果一定是偏娱乐,但最大的问题是得娱乐成什么样子才能让大部分人满意,再加上鹰角没有任何相关经验,二测大概率也没有地面载具,如果要把载具做好就一定玩找一大群人测试,小黑屋测试肯定满足不了这种需求,除非三测增加载具这一设定,否则公测版本出载具的希望就有些渺茫了,公测以后搞大规模测试的机会不多,公测没有载具后续加入的机会也不大
但还是有机会的,毕竟鹰角是一家神奇的公司( 更大概率是出个其它的游戏试试水,后续把这个设计加到终末地或者后面的项目中
IP属地:江苏
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30楼
2024-12-21 15:15
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