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Gang自动化基本完成

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Ram:31.15GB,一个脚本到底,Gang 的机制还是比较简单的(笑
主要的内容开始是查 Karma,用 Slum Snakes 来 Create Gang
然后是自动招募,先分配训练,以及每练出一定倍率就飞升一次
(飞升这块还有提升空间,应该是有一个最大收益的点,但是现在暂时懒得搞)
练到一定等级根据名字分配工作同时买装备,之后就不飞升了
分成四组,刷 respect 的三个人,降 Wanted 的一个人,打领地战和刷钱的各四个人
另外就是加了个自动控制领地战的功能,防止 Power 不够打领地战直接暴毙
由于这也算是一个编程游戏,贴代码就没意思了,所以不贴了
但是算是给了思路,这个实现起来应该不难吧(笑
之后 BN1 打完就去刷 BN4 和 BN5,不用手操真是太爽了(笑


IP属地:北京1楼2024-12-21 22:20回复
    Upd:加了一个并不一定最优的优化。
    现在每轮会在平均每点 Exp 增加的属性加成倍数最多的时候飞升。


    IP属地:北京2楼2024-12-25 19:34
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      有些gang相关的机制,也许对你改进脚本有帮助:
      wanted的减益是这么算的wanted/(respect + wanted),帮派成员的属性越高获得的respect越多wanted越少。同时wanted越高降wanted的效果越好。别扎堆飞升清空respect。
      有高respect和power购买装备有折扣(主要是respect),买装备前可以考虑拉高respect。
      领地战的胜率=你的power/(你的power + 对面的power),领地战失败的一方减power,胜利的一方不减power,胜利的一方很容易滚雪球越来越强。所以领地战一般有三个阶段:1.六个敌对帮派都在 2.The Black Hand和Speakers for the Dead淘汰其他帮派,两个帮派之间互相消耗power维持在两三百 3.只剩一个帮派power快速增长。


      IP属地:陕西3楼2024-12-25 23:27
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        我是最快拉到12人,然后6人训练6人领地。钱方面由其它地方提供,股票,hacknet , Bladeburner. 赚钱的事到了领地全占完再来


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-26 08:40
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          突然发现好像只需要领地战计算power的那一个瞬间把人分配到领地战就行了。也就是说不需要专门分配人去领地战了


          IP属地:陕西5楼2024-12-31 12:41
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            BN11 攻破,简单,反正帮派刷钱速度没削(甚至貌似还涨了)。
            整一个帮派速杀就完事了,比 BN3 和 BN6 还简单。
            接下来计划是先打满级 BN5 和满级 BN4。
            然后打满 BN3 和 BN11(BN11 满级以后之前买 8 个 Aug 的钱够买 9 个,BN2 的帮派库存较优化情况下只需要四轮就能搬空了)
            刷完打掉 BN7 然后研究研究公司机制,打 BN9 和 BN10。


            IP属地:北京6楼2025-01-01 16:08
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              BN4有点简单啊,先刷到满级再说。
              然后打一遍BN5就能再次优化Gang脚本,另外Hack脚本也能做起来了。
              然后回BN1刷Intelligence。
              好哦。


              IP属地:北京本楼含有高级字体7楼2025-01-04 18:39
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