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综合五代来看,箭兵法炮四类塔中兵营是最弱的

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一二代八座塔兵营基本排不进前四,大多数场合甚至无需出场,发挥能够得上强塔的也就海战刺客。三代兵营虽然很强,但也只是放在本代而言,依然达不到黄绿电高达等超强塔的高度,四代骚扰沼巨虽强,但也还是不如火山这种三体科技,食人魔沉船虽然强但是很多人不把他当作正规兵营,而且必须额外付费买dlc才能使用。五代在我看来所有兵营没有很弱的,最低不会低过B级,圣骑幽魂在五代也称得上强塔,但是放在全代也只有幽魂够看,而且强度在于他的机制而非兵营属性。
虽然我们兵营强塔少而且不够强,但是我们弱塔够多啊,贡献了蛮子圣殿僵尸兽人这一堆垫底弱塔,总体来看,说兵营比其他三类塔明显弱出一截并不为过。
究竟是铁皮设计失误还是故意为之,把兵营设计的比其他种类的塔明显弱呢


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2024-12-21 23:10回复
    骚扰者和食人魔挺实用的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-21 23:15
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      兵营机制是很强的,带拦截的输出肯定比纯输出高贵。问题就是数值太保守了,往往是输出不高还会死,雪上加霜。要是4级炮的输出配上不会随便死的一点肉度那绝对超模


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-12-21 23:18
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        你就想想一代二代那怪海出的,兵营就三个能挡住什么,精英怪大怪还不少兵营杀手,能拦谁,海战和三代铁皮专门让兵营表演的不说了,四代塔位稀疏建不了多少集火点,调集点长的骚扰者不是更实用,更别提还有各种群控,一代游侠二代高达四代火山腐森少林寺,甚至一代二代还有点太把兵营当回事,他们觉得兵营好象太强所以做了一堆兵营杀手
        当然最关键的是援兵,他才是兵营最大的竞争对手,援兵免费不比吃塔位吃钱的兵营合算
        只能说铁皮想让兵营表现好就不能套了旧时代塔防的思路,当时的塔防只有塔和障碍物,兵营是铁皮做出来的然而他们的思路还没转过来,塔防要做的是把怪清完,如果阻挡没办法阻止怪物,那就不要阻挡


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2024-12-21 23:28
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          所有高级兵营都要面临的问题,如果是拦截型的,你成型后这七八百的成本,已经够点两三个其他塔的拦截控制技能了,你竞争的过吗(甚至塔位不缺还得和两座二级兵营争)。如果是输出型,那么兵营最大的问题就是死了就没输出。你的生存够不够要不要成本,你的输出值不值得我去保你或者花费操作。大部分兵营都没解决这个问题。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-22 02:50
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            铁皮上强度的办法不外乎加突破和加伤害,招招都是奔着兵营去的
            另一方面也导致本来造兵营设置杀戮区是游戏特色,但强度一上来又变回了传统塔防


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-22 03:03
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              兵营本质上就是拦截属性的,加点防御没输出,加点输出站不住更没输出


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-22 13:06
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                毕竟铁王八给兵营的定位主要还是“牵制”,但是牵制也不是非得靠兵营,群控都能牵制,虽然持续时间不如兵营,但是比兵营范围更大,在流水的出怪面前范围大显然比拦的久更有意义。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-12-22 15:34
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                  我觉得兵营尴尬就是怪海也就拦3个
                  1代超绝怪海还有很多士兵杀手
                  2代死灵拦截大部分时间也够了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-12-22 18:59
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                    兵营主打一个性价比,开局几十块钱就能来几个拦截炮灰


                    IP属地:广东11楼2024-12-22 19:32
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                      一代蛮子主要是技能贵了,伤害是真的不低。刺客是不适合二代的环境,把刺客放到5代我觉得应该挺强


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-12-22 20:11
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                        关键是你这货色拦截物死了就没用了啊


                        IP属地:福建13楼2024-12-22 20:12
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                          3代兵营配5代兵营相关科技(允许双英雄且绝大部分前3代英雄均视为王国英雄)强度怎样


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-23 01:01
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                            但是全兵营可以把塔防玩成rts,这也是一大特色


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-12-23 03:15
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                              还有一点,皇家守卫军的制作者始终认为阻挡能力特别值钱,所以你经常会花大价钱造出来一个只能减压但是几乎没有输出能力的死肉。以及另外一点,兵营会被打死和需要操控就是天生的亏模设计,即使输出能力完全等同的情况下,也会因为不会被攻击而死亡和大大降低的操作量而让玩家更倾向于使用脱手塔。皇家守卫军系列属于兵营阻挡模式的开创者,但论平衡性来说真不如一些孙子辈的游戏


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-23 12:43
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