都是同价值藏品,轰鸣手给投掷手加的数值完全质变,其他职业手说难听点都是演员。
而且轰鸣手还是优先级最高的。
很难不认为有嫌疑啊。
dlc2再不加强其他藏品就没得玩了。
死仇的时尚小垃圾完全带不起来队伍打四结局。
美愿其他职业手的存在就是为了拖累拿国王套和金酒杯,别人二层得偿所愿拿了轰鸣手开始酷酷发育,你还要憋一个手一本书俩小垃圾才能拿到国王新枪才打架。
你五结局还要上强度,怎么上?
这已经不是浅水区深水区的问题了,是平衡出大问题了。
你光加对面数值和阴间图,己方藏品给的完全不公平不平衡。断杖-破解、学识、智慧之光也该请回来了,职业手说难听的几个演员手要么删了要么别占美愿格子了,就那永流手还不如换成稳定出苦难巫咒/璀璨悲泣,近锋给个折戟浴血不为过吧。
而且轰鸣手还是优先级最高的。
很难不认为有嫌疑啊。
dlc2再不加强其他藏品就没得玩了。
死仇的时尚小垃圾完全带不起来队伍打四结局。
美愿其他职业手的存在就是为了拖累拿国王套和金酒杯,别人二层得偿所愿拿了轰鸣手开始酷酷发育,你还要憋一个手一本书俩小垃圾才能拿到国王新枪才打架。
你五结局还要上强度,怎么上?
这已经不是浅水区深水区的问题了,是平衡出大问题了。
你光加对面数值和阴间图,己方藏品给的完全不公平不平衡。断杖-破解、学识、智慧之光也该请回来了,职业手说难听的几个演员手要么删了要么别占美愿格子了,就那永流手还不如换成稳定出苦难巫咒/璀璨悲泣,近锋给个折戟浴血不为过吧。