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我想明白了,有些英雄想要数值,必须拿机制换

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李白成也机制败也机制,国服分15000上榜,但实际体验很糟糕,处在一种上不去下不来的尴尬境地,纯加强必超标,纯削弱必废。
一技能两段叠被动,让他可以不依赖野怪解锁大招,三段折返让他交完技能可以全身而退,但折返也限制了他的跑图能力,没法像其他打野用位移赶路,大招伤害也因为一技能叠被动削的太尴尬。
二技能和三技能无法选中更是限制这个英雄数值的根本原因,其他英雄最多一个不可选中,但李白有两个,为了平衡这种过于逆天的机制,只能限制数值,结果是李白的基础血量低于刺客平均值,也没有技能回血,必须绑定吸血刀。
总的来讲,李白的机制过于超模,要想加数值就必须改机制,要么拿掉一技能三段折返,要么二三技能的不可选中选一个改成霸体免伤,否则数值加上去,立马ban位买房。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-22 09:05回复
    @佩恩42 看看这版的设计:
    被动 侠客行
    新增效果:【侠客行】状态期间增加10%~20%移速和50~100点物理攻击,技能和平A命中目标回复自身100~200(+0.02额外HP)点血量.
    新增效果:李白每1%物理吸血转化为0.8%全能吸血和0.8%移速加成.
    一技能 将进酒
    移除效果:命中叠加一层剑气.
    移除效果:第三段返回影子所在位置.
    新增效果:突进期间霸体;使用后强化5秒内下一次普攻,增加50%~100%攻速,转化为剑气攻击(距离同云中君二技能),造成150(+30/Lv)(+1.0AD)(+0.35额外AD)点物理伤害,强普最多可储存2层.
    二技能 神来之笔
    CD:12(-0.4/Lv)秒→8(-0.4/Lv)秒
    破甲效果:150(+30/Lv)→150(+30/Lv)(+30%目标额外护甲)(优先计算额外护甲)
    移除效果:使用时获得0.5秒无法选中.
    新增效果:使用时获得霸体和50%免伤,并格挡所有飞行物.
    新增效果:剑圈会降低范围内敌方英雄15%~30%输出,并为己方英雄提供10%~20%免伤.
    新增效果:敌方单位受到剑圈边界伤害时,获得【青莲刻印】效果,存在3秒,期间李白使用技能或普攻命中该目标附带75~150(+0.25额外AD)点真实伤害.
    三技能 青莲剑歌
    CD:12秒→10秒
    伤害构成:210/265/320(+0.6额外AD)→250/300/350(+0.75额外AD)
    新增效果:【青莲剑歌】对血量最低的英雄造成的伤害不随人数衰减.
    效果调整:【青莲剑歌】无需【侠客行】解锁即可使用,但没有【侠客行】时仅造成50%物理伤害并获得霸体和50%免伤;【侠客行】状态期间【青莲剑歌】转化为【极·青莲剑歌】,造成100%真实伤害,若命中同一目标达到五次,则追加10%/15%/20%目标已损血量的真实伤害.


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-22 09:34
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      李白的不可选中假的很,玩得多都知道头像锁定,而且真伤斩杀位移霸体格挡免伤加数值回复位移给的太随便了,数值也是用脚填的,李白现在已经很好了,最多平衡前后期的数值


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-12-22 10:01
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        0.8%全能吸血莫名其妙,你这下面改动也没加ap加成,100%真实伤害太颠了


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-22 10:28
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          @佩恩42 李白另一种思路的变异方向:
          被动 侠客行
          新增效果:【侠客行】状态期间增加10%~20%移速,获得【侠客行】状态立即刷新【青莲剑歌】冷却.
          新增效果:场上没有影子时,李白使用任意技能都会在原地留下影子,有影子时增加自身25%~50%攻速.
          一技能 将进酒
          移除第三段折返;未使用二段则按一段计算CD(同大司命一技能).
          二技能 神来之笔
          CD:12~10秒→8~6秒
          减速效果:极限减速(1秒)→25%~50%(2秒)
          破甲效果:150~300→15%~30%
          新增效果:李白使用技能或平A攻击范围内敌方单位恢复150~300(+0.06额外HP)点血量(命中非英雄单位回复量减半,一段技能只能触发一次回血).
          新增效果:若敌方英雄使用位移技能(包括闪烁类位移)离开剑圈范围,则令其定身1.5秒.
          三技能 青莲剑歌
          新增效果:移除多人衰减效果.
          新增效果:该技能可触发暴击和装备特效.
          新增效果:5秒内连续两次使用【青莲剑歌】则禁用该技能5秒,期间技能和平A不能叠加剑气.
          (新增)四技能 剑意归元
          李白返回影子位置,并获得300(+60/Lv)(+0.12额外HP)点能抵挡一次硬控的护盾,存在5秒,护盾消失或刷新时将剩余护盾转化为血量恢复.


          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-12-22 11:29
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            镜才是最离谱的 人为造神 一直加强 无敌


            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-12-22 11:47
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              拿掉一技能三段折返?那得强成什么样?


              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-22 12:38
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                李白拿掉折返就变成一个不可反制的英雄了,40cd一满,3秒一个1,你自己想。


                IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-12-22 12:40
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                  支持,让策划看见


                  IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-22 12:57
                  收起回复
                    不就和貂蝉一样,机制过于强大,想要制衡必须从机制入手


                    IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-12-22 13:11
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                      以前不会玩觉得一技能三段返回好无脑变态。后来玩多了才觉得一技能三段简直固定了李白的套路,成了破绽


                      IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-12-22 13:25
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                        加数值,取消不可选中和无敌


                        IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-12-22 13:44
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                          好歹给点续航吧,比如4a了给点回血


                          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-12-22 14:54
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                            本身就是个t2中规中矩的英雄要啥加强


                            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-12-22 15:17
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                              我的想法是一技能二段释放后立即进去冷却就行,但第三段照样可以使用。前期李白cd大于5秒的时候,第三段位移不用的情况下只需1秒就可以再用一技能了,一技能cd小于5秒的时候,第三段1技能还是5秒。也就是说,如果后期一技能满级满cd的情况下,第三段一技能如果一直不放会有最多两秒的冷却浪费,而即时使用也最多会有两秒多的cd,李白一技能又刷新了。这样的好处就可以很大程度上提高李白的机动性,提高李白高端局的上限。而新手李白也不会只因这个调整就有大幅度的提升。也就是说,在稳住全分段胜率的同时,高端局不会那么坐牢。我在这里有必要强调一下,李白的灵活性是很强的,但是机动性是很差的。很多射手,对抗玩家不理解李白三段位移的支援效率还没有刘备高,是因为李白的一技能是没办法去赶路的,只能走过去,所以支援能力不如典韦刘备是正常的,刷野速度更是没法比。所以只有把一技能改成即用即刷新,才能提高李白上限。
                              李白的伤害可以不加,但是刷野效率必须提升,我这里的建议是,二技能边缘命中可攻击单位后,李白会触发嗜酒狂剑,强化下次普攻,且普攻范围变大,强化普攻结束后,会获得3秒的增加百分之50攻速和增加百分之30移速的增益。二技能cd初始10秒,满级8秒。
                              只要提高李白的刷野效率和跑图能力,且后期更灵活的一技能,李白就能玩了,就不用重做了,不然我还是坚持重做。


                              IP属地:山西来自Android客户端23楼2024-12-22 15:21
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