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问一个快被问烂的问题,直射火力到底怎么用

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锤2 600多小时,锤3 170多小时玩下来,还是玩不明白
以前思路很简单,就摆那种口袋阵两边扛线中间单体后面再摆火枪,到锤3ai改了以后体感很难拉住怪了,而且这个也就阵容就虐虐低级电脑配兵,属于纯为了看火枪表演的阵型
后来看了一些视频,说找高低差,火枪放斜坡,依然不好使,一队火枪经常只有三分之一的在输出,而且只能开自由射击,明明在斜坡上让他去打对面骑个恐龙的蜥蜴人领主什么的大型单体或者怪步,只要一指定目标立马哑火,坡下面放步兵也好怪步也好都不行,估计只能靠单体拉了,然后火枪这玩意转向极其脑残,动一下也立马哑火
为啥我这么纠结于怎么用火枪,是因为曲射实在玩腻了,其次是现在这个档出了个boss级的纳卡伊来打我元伯在震旦的老家,家里只有一支带了四个火枪的部队,不用不行
我这队一个将军一个精英俑士两个昊天狮,打了mod还有几队怪步俑士,找了个角度明显的斜坡,理论上说不管对面什么单体进来我都能拦住四队火枪集火几轮干掉这样打应该能打赢,实际上是私募火枪各种哑火射不出来点一下还往对面脸上跑,自动还能险胜手动直接惨败
我思考了一下,是不是火枪压根就不能玩抗射,要出就火枪加农炮天舟这种极端全远程拉满,留几个单体拦一下突破火力网的部队,感觉前面立根针这火枪都能射不出来真服了


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-12-23 04:44回复
    最反直觉的一点是,直射低打高比高打低表现好……可能是因为俯射前面人挡后面人,仰射击没这问题?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-12-23 05:01
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      火枪的抗射和弓弩的有本质区别
      火枪的抗法是斜线,无论是正v还是倒v,都要步兵在对面接近的时候主动a上去拦住敌人,在完全接敌后再拉到v线上侧击。蒸蛋这种要站定的不适合火枪,你不如拿单体抗线,罗盘 鼓都是超高仇恨还有远抗


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-12-23 05:30
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        火枪非常吃地形,而且高处火枪其实没有射界的,火枪的↑射界要远大于↓射界,所以站在山顶只能打远处,爬到脚下的打不了,而在山底可以打山顶 但是打不了反斜


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-12-23 05:33
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          哑火是射界被挡的红弓还是射不出,后者可能是英特尔的问题


          IP属地:中国澳门来自Android客户端5楼2024-12-23 06:22
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            要找高低地


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-23 06:31
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              正常情况:一个反斜坡能把别人卡死 战锤:站山顶被人露头就秒,自己反而开不出枪


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-23 07:09
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                改变思路,不要抗射,远程分散布局,灵活移动,侧射背射


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-12-23 07:20
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                  改变思路,不是直射不好使,而是直射太弱鸡抛弃黑暗的社保加入光明的砍爆大家族!


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-12-23 07:26
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                    纯射。之前的思路是布阵抗射,以及小单体抗射。现在随着强力直射兵种加入(铁甲军,喷子)纯射已经能做到让ai死在路上了。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-12-23 07:28
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                      是不是离的比较近?如果高坡打低坡的时候,你前排没有是没问题的,前排有兵会挡住,火枪是达不到低坡近战交战的部队的,只能打到交战部队比较后面的部队,怪步有时候也会被卡视角,巨人是基本上不会被卡视角,另外矮子火枪射角比震旦和帝国要好的多,因为矮。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-23 07:30
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                        答案是没有不是强到逆天的直射单位以及有高仇恨的单体,就不要纯直射队。老老实实扛射,直射单位最多3到4队,抗线机动必须比直射单位多接近一倍


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2024-12-23 07:37
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                          直射与直射亦有不同。
                          铁甲军和雷铳这种自己就很硬的,确实纯射配小单体稍微迟滞一下更强。
                          鼠特林就得拉开距离配合召唤物阻挡和迫击炮清杂,专心打冲出来的单体或者补刀残血,不适合强行反步。
                          至于不硬,输出也不爆炸的常规火枪,那出个四队点一点体型特别大,不会被挡射界的怪兽就行了,不能太指着


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-23 07:51
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                            最好的选择肯定是用单体或者少模组怪步来聚怪,没这条件就让步兵线列阵断一点然后从斜方向射,有坡度可以把直射步兵摆的位置放的靠后些,能射出来更多。不过一般来说得先处理对方远程和机动,处理完后让步兵缠住对面,直射单位则移动出阵地了再打


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-23 08:03
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                              直射 你就想着 后排直射优先射大型单位,骑兵怪兽之类,步兵除非是矮子值射。不然要排阵型,可以拉成长条状,塞入2个步兵方队中间。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-12-23 08:03
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