锤2 600多小时,锤3 170多小时玩下来,还是玩不明白
以前思路很简单,就摆那种口袋阵两边扛线中间单体后面再摆火枪,到锤3ai改了以后体感很难拉住怪了,而且这个也就阵容就虐虐低级电脑配兵,属于纯为了看火枪表演的阵型
后来看了一些视频,说找高低差,火枪放斜坡,依然不好使,一队火枪经常只有三分之一的在输出,而且只能开自由射击,明明在斜坡上让他去打对面骑个恐龙的蜥蜴人领主什么的大型单体或者怪步,只要一指定目标立马哑火,坡下面放步兵也好怪步也好都不行,估计只能靠单体拉了,然后火枪这玩意转向极其脑残,动一下也立马哑火
为啥我这么纠结于怎么用火枪,是因为曲射实在玩腻了,其次是现在这个档出了个boss级的纳卡伊来打我元伯在震旦的老家,家里只有一支带了四个火枪的部队,不用不行
我这队一个将军一个精英俑士两个昊天狮,打了mod还有几队怪步俑士,找了个角度明显的斜坡,理论上说不管对面什么单体进来我都能拦住四队火枪集火几轮干掉这样打应该能打赢,实际上是私募火枪各种哑火射不出来点一下还往对面脸上跑,自动还能险胜手动直接惨败
我思考了一下,是不是火枪压根就不能玩抗射,要出就火枪加农炮天舟这种极端全远程拉满,留几个单体拦一下突破火力网的部队,感觉前面立根针这火枪都能射不出来真服了
以前思路很简单,就摆那种口袋阵两边扛线中间单体后面再摆火枪,到锤3ai改了以后体感很难拉住怪了,而且这个也就阵容就虐虐低级电脑配兵,属于纯为了看火枪表演的阵型
后来看了一些视频,说找高低差,火枪放斜坡,依然不好使,一队火枪经常只有三分之一的在输出,而且只能开自由射击,明明在斜坡上让他去打对面骑个恐龙的蜥蜴人领主什么的大型单体或者怪步,只要一指定目标立马哑火,坡下面放步兵也好怪步也好都不行,估计只能靠单体拉了,然后火枪这玩意转向极其脑残,动一下也立马哑火
为啥我这么纠结于怎么用火枪,是因为曲射实在玩腻了,其次是现在这个档出了个boss级的纳卡伊来打我元伯在震旦的老家,家里只有一支带了四个火枪的部队,不用不行
我这队一个将军一个精英俑士两个昊天狮,打了mod还有几队怪步俑士,找了个角度明显的斜坡,理论上说不管对面什么单体进来我都能拦住四队火枪集火几轮干掉这样打应该能打赢,实际上是私募火枪各种哑火射不出来点一下还往对面脸上跑,自动还能险胜手动直接惨败
我思考了一下,是不是火枪压根就不能玩抗射,要出就火枪加农炮天舟这种极端全远程拉满,留几个单体拦一下突破火力网的部队,感觉前面立根针这火枪都能射不出来真服了