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这样修改,不改变原版机制怎样

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比如所有战士英雄无法学智慧,人类的领导术放在4个神技里面,死亡骑士能学智慧但是占一个主要技能,塔楼炼金术士也可以学智慧.


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-12-23 08:49回复
    所有法师英雄能学智慧和2系魔法,再加一个魔力和智力,当然2系不给选,是出门就自带的,比如阿土伯土火智力智慧,罗娜气火魔力智力


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-12-23 08:51
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      后勤放在4神技栏位,后勤特的代价就是主要技能设计差一点,比如凯琳,气水土箭术,


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-12-23 08:56
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        气土过于强大,大部分英雄不能兼得,但是可以给野蛮人的魔力特设计一个智慧魔力气土,同时拥有高级伤害魔法和地图传送技能但是自己低下的力量和智慧限制这方面能力


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-12-23 09:01
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          所有法师能学会所有魔法,但只能专精2系,这可以很好限制飞跳回,能用,但不过度


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-12-23 09:03
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            那战士没有红球、抗魔披风是打不过法师的。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-23 09:28
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              感觉挺有意思


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-12-23 09:44
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                一半的战士随机获得红球、禁魔、泰坦闪电套,鬼战随机莸得诅咒套。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-12-23 09:49
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                  无法学智慧…………
                  总舵主的版本就是,战士英雄没有每隔6级必出智慧的福利,搞得一些战士英雄学满技能了也没有智慧,最终成为半废物


                  IP属地:广东9楼2024-12-23 10:52
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                    战士并能学智慧,法师不能有后勤


                    IP属地:湖北10楼2024-12-23 11:06
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                      有个游戏叫英雄之时,差不多是味道最正的H3精神续作,里面的设计就是这样的。
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                      优点是英雄不会废到逆天也不会出完美技能,缺点是英雄有什么特点选的时候就已经确定好了,直接选一个适配自己战略的英雄就完事了。


                      IP属地:上海11楼2024-12-23 17:56
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