攸宁不计,没有获取她的衍生资源的手段其他三位未携带的卡牌为蜃气楼,宇宙 用于触发诗六义大舅,一勾法术牌 灵击,二勾战斗牌 燃雪骨女,一勾幻境赤霞鸟,三勾战斗牌 一步一息,三勾幻境 帐下梦
带牌解析:1.攸宁由于蜃气楼会垄断瞬发位,因此无邪颂歌会有冲突而不适合进入构筑,但诂训获取的诗六义有强大的效果,依旧需要。思无邪不适合进入构筑,卡组仅有大舅前期可以白嫖额外资源,而其他式神的带牌也都受制于诂训。而由于不携带思无邪和无邪颂歌,攸宁没有了白嫖自己额外资源的手段,那么携带两张重章叠句打5作为常规解牌。
2.蜃气楼宇宙一方面,诗经给的捷思奏雅可以变蜃气楼获取大量资源(在使用诂训之后)另一方面,楼的主要价值在于百识,至于是否能触发卡牌的增强效果,收益相较于诗六义可以进行牺牲。实际上由于苍叶和紫岩的增强效果较多,只有闪光压指完全无法吃到收益,但也可以通过其他形态吃到战斗牌频率的收益。
3.大舅牺牲2个燃雪的卡位,燃雪可以通过采风成乐或者诂训获取。祈念和幽梦可堪一用,但这是必要的牺牲。
4.骨女仅不携带三勾牌,为了诂训能稳定获取三勾的衍生资源,保证骨女不会因为攸宁而亏损收益,最次也是当回合不亏损节奏的赤霞鸟。觉醒削弱之后,骨女觉醒带1即可,多余的觉醒无法提供收益,卡位由借皮替代。
玩法解析:卡组致胜点主要为大舅的非战斗伤害和蜃气楼的苍叶之力
骨女有不错的抗快和解场能力,觉醒后的拉条效果能降低楼被解导致的百识牌堆积和增强大舅觉醒的滚雪球能力。骨女配合楼的紫岩牌能提供一定的快攻抗性。
攸宁本质上是没有一勾牌的,所以一勾可以拉出去卖,不用和常规攸宁卡组那样等思无邪上手。采风成乐仅用于配合大舅获取燃雪,对抗强攻卡组时亦可用于骨女无伤站场。
诗经可以二勾挂上配合百识进行过牌,但容易被解,可用于拉仇恨卡三勾复活。通常而言不会用捷思奏雅变楼,除非迫不得已或已使用诂训获得了诗六义。
除了大舅不能卖之外,其他三个式神都可以进战斗区去卖。
起手留牌,大舅的所有一勾法术优先级最高,不论先后手都留下,后手可留大舅二勾牌或者采风成乐。骨女觉醒不论先后手都留,其余的留下她的一勾。楼除了开卷之外的一二勾均可留。攸宁的牌基本上不留,她不稳定。
卡组解场能力极其夸张,二勾和三勾都有清空敌方场面的能力。
带牌解析:1.攸宁由于蜃气楼会垄断瞬发位,因此无邪颂歌会有冲突而不适合进入构筑,但诂训获取的诗六义有强大的效果,依旧需要。思无邪不适合进入构筑,卡组仅有大舅前期可以白嫖额外资源,而其他式神的带牌也都受制于诂训。而由于不携带思无邪和无邪颂歌,攸宁没有了白嫖自己额外资源的手段,那么携带两张重章叠句打5作为常规解牌。
2.蜃气楼宇宙一方面,诗经给的捷思奏雅可以变蜃气楼获取大量资源(在使用诂训之后)另一方面,楼的主要价值在于百识,至于是否能触发卡牌的增强效果,收益相较于诗六义可以进行牺牲。实际上由于苍叶和紫岩的增强效果较多,只有闪光压指完全无法吃到收益,但也可以通过其他形态吃到战斗牌频率的收益。
3.大舅牺牲2个燃雪的卡位,燃雪可以通过采风成乐或者诂训获取。祈念和幽梦可堪一用,但这是必要的牺牲。
4.骨女仅不携带三勾牌,为了诂训能稳定获取三勾的衍生资源,保证骨女不会因为攸宁而亏损收益,最次也是当回合不亏损节奏的赤霞鸟。觉醒削弱之后,骨女觉醒带1即可,多余的觉醒无法提供收益,卡位由借皮替代。
玩法解析:卡组致胜点主要为大舅的非战斗伤害和蜃气楼的苍叶之力
骨女有不错的抗快和解场能力,觉醒后的拉条效果能降低楼被解导致的百识牌堆积和增强大舅觉醒的滚雪球能力。骨女配合楼的紫岩牌能提供一定的快攻抗性。
攸宁本质上是没有一勾牌的,所以一勾可以拉出去卖,不用和常规攸宁卡组那样等思无邪上手。采风成乐仅用于配合大舅获取燃雪,对抗强攻卡组时亦可用于骨女无伤站场。
诗经可以二勾挂上配合百识进行过牌,但容易被解,可用于拉仇恨卡三勾复活。通常而言不会用捷思奏雅变楼,除非迫不得已或已使用诂训获得了诗六义。
除了大舅不能卖之外,其他三个式神都可以进战斗区去卖。
起手留牌,大舅的所有一勾法术优先级最高,不论先后手都留下,后手可留大舅二勾牌或者采风成乐。骨女觉醒不论先后手都留,其余的留下她的一勾。楼除了开卷之外的一二勾均可留。攸宁的牌基本上不留,她不稳定。
卡组解场能力极其夸张,二勾和三勾都有清空敌方场面的能力。