阶梯式膨胀法:
新角色普遍比老角色强,平均两个小版本一次小膨胀,进入新的大版本再来一次大膨胀。就算是主推角色也不能跨大版本保值,非主推角色保值不超过四个小版本。
平台式膨胀法:
平均两个大版本稳定一次大膨胀。每次大膨胀后出现一个强度平台,平台内角色强度有高有低但是总体都在平台内,平台内新老角色强度随机分布,新角色不一定比老角色强。
后者的爆米能力不比前者差,但是对游戏寿命的损耗远比前者小。原神已经有成功管理平台膨胀法的经验,崩铁为什么不沿用呢?
新角色普遍比老角色强,平均两个小版本一次小膨胀,进入新的大版本再来一次大膨胀。就算是主推角色也不能跨大版本保值,非主推角色保值不超过四个小版本。
平台式膨胀法:
平均两个大版本稳定一次大膨胀。每次大膨胀后出现一个强度平台,平台内角色强度有高有低但是总体都在平台内,平台内新老角色强度随机分布,新角色不一定比老角色强。
后者的爆米能力不比前者差,但是对游戏寿命的损耗远比前者小。原神已经有成功管理平台膨胀法的经验,崩铁为什么不沿用呢?