最近舟连续出了一堆皮肤,联动的,小兔子生日的,很多人发现自己的石头少了些,挖空了,得小氪一点了,甚至在我的几个群里面,除了个别囤囤鼠基本全都去小氪了一笔,就为了拿下这个皮肤。甚至有些为了首发特典的,本来不氪的都小氪了一点,但是放眼望去,有谁说过吃相难看之类的画么?至少在核心玩家圈子里面,我是没看到所谓的言论的,有,也往往鲜有认同。
21石头贵吗?不贵。还有石头吗?没了。不买不行吗?那也不是。但是玩家就是会主动去买,因为它就是高质量的,就是让人乐意付费的。
所以要我说,就应该站着把钱赚了,质量换取付费,单机或许要考虑所谓的“叫好不叫座”,光好评不赚钱,甚至亏钱,但是终末地是有舟这个基本盘的,你的质量上来了,玩家高兴,自然就有付费,这是“服务业”的真谛。你把你的受众服务好了,自然不会缺大米。而不是像资本运营一样恰好卡住玩家的可获取区,让玩家投入大量成本还不能获得完整体验。与其绞尽脑汁想如何设置限制严防死卡怎么从玩家手里扣点钱出来,骗点钱出来,出现“不买单玩不了”的高压环境,不如想想怎么做好质量,让玩家心甘情愿为你买单。
这是一个理想的好循环,也希望终末地未来能达到这种循环。所以希望终末地未来也多出些可以白嫖的,非金钱直购的外观,没用,但是好看,哎,大家都喜欢。多用心做就好了。
21石头贵吗?不贵。还有石头吗?没了。不买不行吗?那也不是。但是玩家就是会主动去买,因为它就是高质量的,就是让人乐意付费的。
所以要我说,就应该站着把钱赚了,质量换取付费,单机或许要考虑所谓的“叫好不叫座”,光好评不赚钱,甚至亏钱,但是终末地是有舟这个基本盘的,你的质量上来了,玩家高兴,自然就有付费,这是“服务业”的真谛。你把你的受众服务好了,自然不会缺大米。而不是像资本运营一样恰好卡住玩家的可获取区,让玩家投入大量成本还不能获得完整体验。与其绞尽脑汁想如何设置限制严防死卡怎么从玩家手里扣点钱出来,骗点钱出来,出现“不买单玩不了”的高压环境,不如想想怎么做好质量,让玩家心甘情愿为你买单。
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