我说过,只要是正确的HDR播放,不管你用什么播放器或渲染器,其色彩和亮度都不会有明显的差异,差异仅仅就是在高质量的锐度设置或色彩断层上(假定4k显示屏播放4k视频,不存在分辨率拉伸算法的优劣),加锐这东西纯粹是个人偏好,绝大多数人都是喜欢高锐画面但这毕竟只是一种主观的偏好,所以我们只需重点观察抗色彩断层上的差异(其也可以视作为渲染质量)。
测试视频为发烧级UHD天碟:Spears & Munsil中的一个非常经典的短视频(六个不断旋转的色环)
1、madVR (基本已经开到最高画质了,deband默认,dethering用色带最少的ED2)
2、mpv (至少一年内的版本,mpv两年前的版本还是使用8bit的内部渲染精度,但我印象当中是一年前的版本就开始在gpu-next上默认使用10bit的渲染精度,色度拉伸算法为内置的算法ewa_lanczossharp,deband默认设置)
3、potplayer+D3D11
4、potplayer+mpcVR (基本已开到最高画质):
5、WIN自带的“电影与电视”
建议大家下载下来,放大点看哦,那么究竟谁的渲染质量更高呢?
测试视频为发烧级UHD天碟:Spears & Munsil中的一个非常经典的短视频(六个不断旋转的色环)
1、madVR (基本已经开到最高画质了,deband默认,dethering用色带最少的ED2)
2、mpv (至少一年内的版本,mpv两年前的版本还是使用8bit的内部渲染精度,但我印象当中是一年前的版本就开始在gpu-next上默认使用10bit的渲染精度,色度拉伸算法为内置的算法ewa_lanczossharp,deband默认设置)
3、potplayer+D3D11
4、potplayer+mpcVR (基本已开到最高画质):
5、WIN自带的“电影与电视”
建议大家下载下来,放大点看哦,那么究竟谁的渲染质量更高呢?