学长版本入坑,到现在基本上能拿到的都66啦!
玩了大概不到3个月,不是真爱也肯定不会抽这么多。说一些我个人玩的过程中一些建议。
1、对话中只要一有角色脸部特写,马上就要鼠标点才有反应,空格是按不动的,很麻烦。手柄可能更麻烦。
2、心之海绑定面具币,我入坑到现在才6等星,根本换不了几个面具,新面具还在出,感觉有生之年还不完。官方应该开放极阶面具更多的过去途径。像我现在虽然上八等星很容易,但是14天一次更新心之海导致货币获取速度太慢了,很容易消耗热情。更何况一些微氪玩家,每天看他们说卷心之海,感觉像上班也好累。
3、启示卡,不管是宙卡还是日月星辰,真的好累又好缺,我这种入坑晚的资源严重不足,每天体力又很少,即使体力都买了还是很少,完全没多余的体力去刷启示,心象要的铃铛也需要大量体力来刷,如果能有更方便的体力获取或者狗粮获取途径就好了。或者启示卡有更大量的/定向的获取途径。
4、主线剧情或者支线剧情的推进。目前都太少了,更新很慢,可以理解产能不够。但是像支线coop这种,我感觉剧情都有点流水账,角色成长弧光很弱,我觉得很多角色的剧情都可以再打磨打磨,更深刻一些,这样原创角色的魅力也会更大,现在大多数原创角色真的很路人,也没什么魅力。


玩了大概不到3个月,不是真爱也肯定不会抽这么多。说一些我个人玩的过程中一些建议。
1、对话中只要一有角色脸部特写,马上就要鼠标点才有反应,空格是按不动的,很麻烦。手柄可能更麻烦。
2、心之海绑定面具币,我入坑到现在才6等星,根本换不了几个面具,新面具还在出,感觉有生之年还不完。官方应该开放极阶面具更多的过去途径。像我现在虽然上八等星很容易,但是14天一次更新心之海导致货币获取速度太慢了,很容易消耗热情。更何况一些微氪玩家,每天看他们说卷心之海,感觉像上班也好累。
3、启示卡,不管是宙卡还是日月星辰,真的好累又好缺,我这种入坑晚的资源严重不足,每天体力又很少,即使体力都买了还是很少,完全没多余的体力去刷启示,心象要的铃铛也需要大量体力来刷,如果能有更方便的体力获取或者狗粮获取途径就好了。或者启示卡有更大量的/定向的获取途径。
4、主线剧情或者支线剧情的推进。目前都太少了,更新很慢,可以理解产能不够。但是像支线coop这种,我感觉剧情都有点流水账,角色成长弧光很弱,我觉得很多角色的剧情都可以再打磨打磨,更深刻一些,这样原创角色的魅力也会更大,现在大多数原创角色真的很路人,也没什么魅力。

