连版号限定完成度理论都出来了
,一有不慎就会被扣帽子。
我早就在之前对pv技术问题做出过分析,详细可以见我之前在这吧发的一个帖子。别家游戏都是建议大伙降低期待,以合理推测下最差的情况来做心理预期,而某些人不知道在赢什么,看到绿牌就炸毛。现在我们就来谈谈一些令人匪夷所思的捧杀暴论。
首先说点还算凑合的理论。
1.当年明日之后的成功,是否预示着🐷场在新游戏上不存在任何形式的期待担忧?
这游戏是2018年的,当年可真的是中国游戏市场寒冬,人家这游戏之前可没搞什么噱头,出来是啥就是啥,引爆了当年手游市场很长一段时间,而人家真正成功的点在于它的玩法,还是个类mmo,存在交易存在高强度pvp远星城,抢资源点,一把ak走天下。这东西可是真的吸引大部分游戏群体的。
所以按照今年这大面积的骚操作和游戏特点,和明日之后几乎是半毛钱关系没有。
2.画风吸引人。
这点我不做锐评,人各有喜好,我是觉得一般的,因为我对各类异瞳和立体式服饰(和zzz有点像)不感兴趣,而社区声音通常是盖过不发言群体的,所以仁者见仁。
下面说点暴论
3.版号拿到手代表游戏马上就可以出锅了
请问版号是什么?版号代表你这游戏没有枷锁了,企业可以放心投资开工了,效益不好自己担着就行 。什么?完成度不够不给版号?哪里的睿智理论?
胎死腹中和大面积重做的游戏多了去了,为什么有些游戏能跳票,为什么会一拖再拖?有的时候压根不是完成度问题,就是因为测试之后发现了很多根本性的大问题(资金链断裂有可能,但是🐷厂不适用),与其口碑和资金崩坏,不如赶紧止损整改。和完成度有个鸡毛关系?
4.线下测试不给录屏拍照是害怕泄露游戏特色给友商偷了
什么是技术性测试?是用来试探试玩者心理预期的,你线下测试能偷啥?把4090主机给偷了?还是移动硬盘把游戏拷走了?
它如果真的有什么特色玩法,请问pv里展示的不够吗?蜘蛛侠,类gta,念力操作,这些藏了吗?
你如果说怕被偷,那么就是怕被开源,如果是公开测试,确实存在这个问题,异环的简易单机版已经被做出来了(真实性存疑),但是被扒代码是没问题的,但是结合于虚幻技术的普及,扒了也就扒了,因为效率高不代表最终品质,这些都是后话。
有些人杠的话,可以看看望月,咱不说品质如何,人家可是实打实把玩法展示出来了,请问这么多玩法藏了什么?你能想到的点子人类想不到?3a几乎都玩烂的游戏机制,真没啥好藏的,这就是纯纯的自我洗脑。
我的预期就是,这游戏完成了一个小目标,线下测试试探下口风,实际内容远低于pv内容,商单一铺,先把市场群体吊住,塑造市场更大的角色设计,保留玩家期待,至于玩法?线下估计测的多半是战斗部分和画风设计,不要问为什么,因为pv里最像实机的只有这些,前面的cg播片糊的都可以刷墙粉了


我早就在之前对pv技术问题做出过分析,详细可以见我之前在这吧发的一个帖子。别家游戏都是建议大伙降低期待,以合理推测下最差的情况来做心理预期,而某些人不知道在赢什么,看到绿牌就炸毛。现在我们就来谈谈一些令人匪夷所思的捧杀暴论。
首先说点还算凑合的理论。
1.当年明日之后的成功,是否预示着🐷场在新游戏上不存在任何形式的期待担忧?
这游戏是2018年的,当年可真的是中国游戏市场寒冬,人家这游戏之前可没搞什么噱头,出来是啥就是啥,引爆了当年手游市场很长一段时间,而人家真正成功的点在于它的玩法,还是个类mmo,存在交易存在高强度pvp远星城,抢资源点,一把ak走天下。这东西可是真的吸引大部分游戏群体的。
所以按照今年这大面积的骚操作和游戏特点,和明日之后几乎是半毛钱关系没有。
2.画风吸引人。
这点我不做锐评,人各有喜好,我是觉得一般的,因为我对各类异瞳和立体式服饰(和zzz有点像)不感兴趣,而社区声音通常是盖过不发言群体的,所以仁者见仁。
下面说点暴论

3.版号拿到手代表游戏马上就可以出锅了
请问版号是什么?版号代表你这游戏没有枷锁了,企业可以放心投资开工了,效益不好自己担着就行 。什么?完成度不够不给版号?哪里的睿智理论?


4.线下测试不给录屏拍照是害怕泄露游戏特色给友商偷了

什么是技术性测试?是用来试探试玩者心理预期的,你线下测试能偷啥?把4090主机给偷了?还是移动硬盘把游戏拷走了?

它如果真的有什么特色玩法,请问pv里展示的不够吗?蜘蛛侠,类gta,念力操作,这些藏了吗?
你如果说怕被偷,那么就是怕被开源,如果是公开测试,确实存在这个问题,异环的简易单机版已经被做出来了(真实性存疑),但是被扒代码是没问题的,但是结合于虚幻技术的普及,扒了也就扒了,因为效率高不代表最终品质,这些都是后话。
有些人杠的话,可以看看望月,咱不说品质如何,人家可是实打实把玩法展示出来了,请问这么多玩法藏了什么?你能想到的点子人类想不到?3a几乎都玩烂的游戏机制,真没啥好藏的,这就是纯纯的自我洗脑。
我的预期就是,这游戏完成了一个小目标,线下测试试探下口风,实际内容远低于pv内容,商单一铺,先把市场群体吊住,塑造市场更大的角色设计,保留玩家期待,至于玩法?线下估计测的多半是战斗部分和画风设计,不要问为什么,因为pv里最像实机的只有这些,前面的cg播片糊的都可以刷墙粉了
