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关于宫崎英高的性格

只看楼主收藏回复

感觉宫崎英高这个人很立体,就像他的地图一样


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-12-26 16:53回复
    在大家印象里宫崎好像就是个内向,羞涩一直在干活的游戏制作人形象,实际在大多数颁奖仪式上他也是十分谦虚的


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-12-26 16:55
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      2026-03-07 13:20:59
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      事实上宫崎在访谈里是十分幽默健谈的,还会开玩笑


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-12-26 17:03
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        比如这个,在做血缘诅咒时期,宫崎就开玩笑说自己对儿童类游戏十分感兴趣



        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-12-26 17:05
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          同时在访谈中宫崎就曾说过,他很喜欢玩家对游戏故事的探索,有时候看到解读宫崎还会产生“咦,我是这样想的吗?”


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-12-26 17:07
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            然后就是古早宫崎老贼欺骗索尼做恶魔之魂,故意给索尼看恶魔之魂“阳间”的一面,同时说一嘴,从恶魂开始,高难度一直是小高做游戏的理念之一




            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-12-26 17:10
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              还有,fs社要小高当社长,小高提出的条件是。。。。


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-12-26 17:11
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                在这说个小事,只狼经历过魂三开发,法环开发,加上他自己,只狼可以说是真正的三朝元老


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-12-26 17:13
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                  2026-03-07 13:14:59
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                  同时是宫崎对“失败,死亡”的哲学观,宫崎一直认为死亡,失败是必须的,他做的第一款游戏就是还没做完就被定义为“失败”的恶魔之魂


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-12-26 17:15
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                    很难想象说出这些话的老贼和说自己是受虐狂的老贼是一个人






                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-12-26 17:17
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                      老贼自己能接受失败,但做法环的时候开始害怕起来,可能因为他是社长的原因吧,背负着整个社团,就是不知道索尼的加入能不能让宫崎大胆起来了,容错高一些



                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-12-26 17:19
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                        同时说一下,黑魂一,恶魂,血源的文案和背景故事全是老贼自己写的,只狼的主线是老贼想的


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-12-26 17:20
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                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-12-26 17:48
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                            老贼看着玩家红温的样子,忍不住轻哼了起来


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-12-26 18:56
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                              2026-03-07 13:08:59
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                              2011年黑魂刚出的时候老贼受邀做过一个广播访谈。彼时他还不是社长,没什么包袱,说话方式非常放飞自我,从中可以看出一些他的游戏设计理念:https://www.bilibili.com/opus/910522956435685396


                              IP属地:广东15楼2024-12-26 19:19
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