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2代的硬件能支持到哪代dlss,能改变大部分游戏锁30的情况吗

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IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-12-26 19:03回复
    @ 任天堂 @ 古川俊太郎


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-12-26 19:05
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      机子自带DLSS2.0+ 肯定是没问题,通用的fsr和xess版本如果有游戏支持应该也能用,如果是虚幻游戏还能用TSR。


      IP属地:河北3楼2024-12-26 19:16
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        不可能支持帧生成的,第三方大型游戏肯定也都是720p超分辨率拉伸+30帧


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-26 19:38
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          起码也是dlss2.0之后的版本,因为当年的dlss1.0效果很糟糕,2.0是推翻重做,所以新主机要用肯定也是用dlss2.0之后的版本


          IP属地:北京6楼2024-12-26 21:00
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            基本就只有超采样有用,不支持帧生成


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-12-26 21:10
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              是3还是3.1我不清楚,是比ampere要新一些的,但是没有帧生成


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-12-26 21:34
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                dlss2.0和dlss3.1or3.5,没有帧生成,别想了,但是传闻是部分40系的功能(比如低能耗)


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-12-26 21:35
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                  因为T239的张量核心规格,它不支持FrameGen。但适用于所有RTX的DLSS版本,比如3.5,NS2都会支持。


                  IP属地:中国香港10楼2024-12-28 02:48
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                    等我打电话问问聪哥啊


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-28 07:05
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                      ps5都不行,下一代塞尔达肯定是30帧继续的。旷野之息和王国之泪可能补个60帧给你。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-12-28 09:55
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                        没人知道吧


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-12-28 11:14
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                          性能相比NS提升10倍肯定玩任天堂第一方游戏能60帧了


                          IP属地:上海15楼2024-12-28 17:32
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                            真能锁住30帧都已经笑嘻了


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-12-28 18:28
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                              帧生成的60帧,不要也罢,输入延迟太明显了


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-12-29 00:28
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