本帖优先考虑哪些游戏能最大程度发挥ps5手柄功能的,不考虑pvp枪战手感,不考虑价格配置!!!
个人心中T0,有自适应扳机和手柄发声
《地平线:西之绝境》:近战武器R1轻击和R2重击都有棍棒挥舞的声音;采集部分植物的时候会有摘树叶的声音;空中打开滑翔伞的时候会有电子护盾展开的音效;拉弓会有绷紧的弓弦声,出箭时会有“咻”的声音。因为枪类武器较少,开火键没有哒哒哒的震动,但是拉弓会有阻尼感。
《对马岛之魂》:唯一一款触摸板有功能的游戏上滑就是任务方向引导然后吹一阵风,扬声器也会发出风声;右滑是拔刀和收刀,只有收刀有音效;下滑是90度鞠躬,左滑是慢动作潜伏并显示敌人位置;刀剑碰撞武器格挡时会有金属碰撞声。扳机方面只有拉弓的阻尼感.出箭没有声音
《瑞奇与叮当》冲刺键有“咻”的声音;武器打击有声音;破坏场景木箱掉落金币有声音;切换武器的时侯有类似上膛的声音。枪械类和投掷武器都有扳机反馈
《死亡循环》远处对讲机说话的时候是手柄扬声器发声;使用干扰器会发出滋滋电流声。有扳机反馈。而且这款游戏便宜打折才40多米。
个人心中T1(自适应扳机震动和手柄发声只有其一的)
《2077》( 之前用键鼠通关的所以体验较少,见谅)ncpd的对讲机呼叫的远程呼叫和npc打电话过来的时候会发声;触发斯安威斯坦时停的时候有声音。枪械类武器都有扳机反馈,单发武器有段落感扳机反馈,猩猩臂有蓄力震动。
《战锤40k星际战士2》没有发声,震动好评,角色每走一步都带有盔甲厚重的震感,触觉有震动,不同的武器有扳机反馈。
《最终幻想16》体验比较少,扳机目前不知道;但是闪避后魔法反击手柄会发声。
《孤岛惊魂6》武器类型多,都有扳机反馈。
《漫威蜘蛛侠》只有喷蛛丝很浅的段落反馈感,发声只有喷蛛丝的声音。
《阿凡达》有武器的扳机反馈震动,这游戏里面的植物采集有震动反馈算是一种小体验吧。
《地铁离去》 有武器的扳机反馈震动
《美末1》有武器的扳机反馈震动
《幽灵线:东京》有武器的扳机反馈震动,四种不同法术都有,吸取灵魂的时候震动感非常强,下雨天的时候有滴滴答答的震动感。
目前体验过的就之前这些了,如果其他的漏了的,请麻烦各位大佬补充
个人心中T0,有自适应扳机和手柄发声
《地平线:西之绝境》:近战武器R1轻击和R2重击都有棍棒挥舞的声音;采集部分植物的时候会有摘树叶的声音;空中打开滑翔伞的时候会有电子护盾展开的音效;拉弓会有绷紧的弓弦声,出箭时会有“咻”的声音。因为枪类武器较少,开火键没有哒哒哒的震动,但是拉弓会有阻尼感。
《对马岛之魂》:唯一一款触摸板有功能的游戏上滑就是任务方向引导然后吹一阵风,扬声器也会发出风声;右滑是拔刀和收刀,只有收刀有音效;下滑是90度鞠躬,左滑是慢动作潜伏并显示敌人位置;刀剑碰撞武器格挡时会有金属碰撞声。扳机方面只有拉弓的阻尼感.出箭没有声音
《瑞奇与叮当》冲刺键有“咻”的声音;武器打击有声音;破坏场景木箱掉落金币有声音;切换武器的时侯有类似上膛的声音。枪械类和投掷武器都有扳机反馈
《死亡循环》远处对讲机说话的时候是手柄扬声器发声;使用干扰器会发出滋滋电流声。有扳机反馈。而且这款游戏便宜打折才40多米。
个人心中T1(自适应扳机震动和手柄发声只有其一的)
《2077》( 之前用键鼠通关的所以体验较少,见谅)ncpd的对讲机呼叫的远程呼叫和npc打电话过来的时候会发声;触发斯安威斯坦时停的时候有声音。枪械类武器都有扳机反馈,单发武器有段落感扳机反馈,猩猩臂有蓄力震动。
《战锤40k星际战士2》没有发声,震动好评,角色每走一步都带有盔甲厚重的震感,触觉有震动,不同的武器有扳机反馈。
《最终幻想16》体验比较少,扳机目前不知道;但是闪避后魔法反击手柄会发声。
《孤岛惊魂6》武器类型多,都有扳机反馈。
《漫威蜘蛛侠》只有喷蛛丝很浅的段落反馈感,发声只有喷蛛丝的声音。
《阿凡达》有武器的扳机反馈震动,这游戏里面的植物采集有震动反馈算是一种小体验吧。
《地铁离去》 有武器的扳机反馈震动
《美末1》有武器的扳机反馈震动
《幽灵线:东京》有武器的扳机反馈震动,四种不同法术都有,吸取灵魂的时候震动感非常强,下雨天的时候有滴滴答答的震动感。
目前体验过的就之前这些了,如果其他的漏了的,请麻烦各位大佬补充