一,想好了再发
我说发帖是件很好玩儿的事情,有meme就发出去,无论是什么meme,无论你自己做的还是网上下的,无论是各种题材的还是各种类型的,都可以发出去,不仅传播了海量内容,还会让自己觉得有成就感,不要不敢发帖。
但有些帖子是不能发的,有些meme帖子没有任何有趣的要素,甚至可能都取悦不了创作者自己,这种帖子最好不要发,因为这样会让吧内变得无聊。有些帖子与其在声称“能不能做出这样的meme”,倒不如说只是在罗列一些都不能叫做创意的想法,这样的帖只是纯粹的水贴。
你可能认为你发的模糊p图,文字叠叠乐,不明所以的doomer大图是个好玩的meme,但是你没有试图贴近群众,你的meme好不好玩,得要由群众去定义,而不是你自己。
二,如何创作meme
我们既然不想水贴,那么就要尽可能做一些高质量的帖子,要么就是足够有趣幽默,要么就是内涵丰富。但我说,做出这种优质帖子的人需要对梗文化和互联网文化有一定的了解,我要强调没准你信手拈来的图片压缩等技法没准就蕴含着深厚的文化渊源,其次是做出来的东西能够贴合群众,能被大众所深深喜爱。举个例子,试图使用能被一眼识别为网络meme的素材——暴漫,wojak,取代自己画上去的,除了你和你亲友外没人认识的oc小人。
但是,记住,你创作的时候需要放轻松,与其使用繁杂的构思,不如凭着自己的经验和想法一气呵成的全部做出来,因为meme终究只是一个meme,meme背后的互联网文化学很值得让人深究,但是它毕竟还是为了让人感到“好玩儿”去创作的。
三,别怕发帖,创作无需成本
好玩的运作逻辑是未知的,因为它是跟互联网meme为一体的,是当今后现代的大环境造就了互联网meme的这一特性,互联网meme又没办法捉摸透,那么好玩的特性也没法捉摸透。
你没法确定哪种东西一定会变得好玩,一定会受到群众喜欢,因此就没有什么真正的既定的创作思路。没准我瞎画几个火柴人就火了,还是在图片旁边画一个红圆圈就被转发了,这总是很常见的事情。但是你总要试着去揣摩如何变得好玩,这是你在创作之中的真正重心。
你可以借助很多方面的内容去满足你的创作,可以自己去制作一张meme,或者也可以拿别人的meme涂涂改改二次创作,甚至可以直接那一张图配上文字就发出去。
meme创作的真谛就是自己动手,以及好玩,不要限制自己的想象力。
我说发帖是件很好玩儿的事情,有meme就发出去,无论是什么meme,无论你自己做的还是网上下的,无论是各种题材的还是各种类型的,都可以发出去,不仅传播了海量内容,还会让自己觉得有成就感,不要不敢发帖。
但有些帖子是不能发的,有些meme帖子没有任何有趣的要素,甚至可能都取悦不了创作者自己,这种帖子最好不要发,因为这样会让吧内变得无聊。有些帖子与其在声称“能不能做出这样的meme”,倒不如说只是在罗列一些都不能叫做创意的想法,这样的帖只是纯粹的水贴。
你可能认为你发的模糊p图,文字叠叠乐,不明所以的doomer大图是个好玩的meme,但是你没有试图贴近群众,你的meme好不好玩,得要由群众去定义,而不是你自己。
二,如何创作meme
我们既然不想水贴,那么就要尽可能做一些高质量的帖子,要么就是足够有趣幽默,要么就是内涵丰富。但我说,做出这种优质帖子的人需要对梗文化和互联网文化有一定的了解,我要强调没准你信手拈来的图片压缩等技法没准就蕴含着深厚的文化渊源,其次是做出来的东西能够贴合群众,能被大众所深深喜爱。举个例子,试图使用能被一眼识别为网络meme的素材——暴漫,wojak,取代自己画上去的,除了你和你亲友外没人认识的oc小人。
但是,记住,你创作的时候需要放轻松,与其使用繁杂的构思,不如凭着自己的经验和想法一气呵成的全部做出来,因为meme终究只是一个meme,meme背后的互联网文化学很值得让人深究,但是它毕竟还是为了让人感到“好玩儿”去创作的。
三,别怕发帖,创作无需成本
好玩的运作逻辑是未知的,因为它是跟互联网meme为一体的,是当今后现代的大环境造就了互联网meme的这一特性,互联网meme又没办法捉摸透,那么好玩的特性也没法捉摸透。
你没法确定哪种东西一定会变得好玩,一定会受到群众喜欢,因此就没有什么真正的既定的创作思路。没准我瞎画几个火柴人就火了,还是在图片旁边画一个红圆圈就被转发了,这总是很常见的事情。但是你总要试着去揣摩如何变得好玩,这是你在创作之中的真正重心。
你可以借助很多方面的内容去满足你的创作,可以自己去制作一张meme,或者也可以拿别人的meme涂涂改改二次创作,甚至可以直接那一张图配上文字就发出去。
meme创作的真谛就是自己动手,以及好玩,不要限制自己的想象力。