下个赛季支援和工程都有更好的武器了,可是侦察只能得到AUG和SCAR,有人问为什么侦察不配好武器?侦察不是不能得到好武器,是麦晓雯的定位错了
以下内容仅针对大战场:麦晓雯作为侦察干员,本应该起到侦察干员给队友提供信息的作用,露娜的设计就很好,大招给己方透视,电击箭和手雷逼出角落的对手;反观麦晓雯的技能,大招只能让自己找出近距离部分对手位置,干扰对手技能和UI反而可能让对手不敢出来躲着架枪,飞刃可以一击毙命和干扰载具,闪关弹方便突袭对手,这种技能设计是侦察该有的定位吗?你给队友信息了吗?你是爽了队友不还是要么封烟冲要么架?、
麦晓雯的技能为了近战设计,定位侦察却没法给队友提供信息,最方便队友的技能是沾了侦察兵的光的重生信标,我在这里提出我的想法,关于麦晓雯的两种修改方式
第一是把麦晓雯归为突击并将闪光弹替换为可以放飞或者可投掷的一次性EMP,这样麦晓雯可以享受到突击的枪械,删除了闪光弹以后因为没有高速位移的技能强度也不会超标
另一种修改方法是去除闪光弹并修改技能为侦察无人机,效果就是范围标记对手,标记的效果参考鼠标中键标记,这样麦晓雯可以承担起给队友提供信息的作用,技能强度合理以后侦察也能得到更好的近战武器了
以下内容仅针对大战场:麦晓雯作为侦察干员,本应该起到侦察干员给队友提供信息的作用,露娜的设计就很好,大招给己方透视,电击箭和手雷逼出角落的对手;反观麦晓雯的技能,大招只能让自己找出近距离部分对手位置,干扰对手技能和UI反而可能让对手不敢出来躲着架枪,飞刃可以一击毙命和干扰载具,闪关弹方便突袭对手,这种技能设计是侦察该有的定位吗?你给队友信息了吗?你是爽了队友不还是要么封烟冲要么架?、
麦晓雯的技能为了近战设计,定位侦察却没法给队友提供信息,最方便队友的技能是沾了侦察兵的光的重生信标,我在这里提出我的想法,关于麦晓雯的两种修改方式
第一是把麦晓雯归为突击并将闪光弹替换为可以放飞或者可投掷的一次性EMP,这样麦晓雯可以享受到突击的枪械,删除了闪光弹以后因为没有高速位移的技能强度也不会超标
另一种修改方法是去除闪光弹并修改技能为侦察无人机,效果就是范围标记对手,标记的效果参考鼠标中键标记,这样麦晓雯可以承担起给队友提供信息的作用,技能强度合理以后侦察也能得到更好的近战武器了