杀敌最后会绕敌人一圈。。。。。想到,秦国士兵葛耳朵,级军功。。。。。。胡说八道:1.敌人等级越高,绕圈子角度越大,最大不超过180度。22.如果手动控制不绕圈子,就可以更快速消灭其它敌人。3.不绕完圈子急着去打其它敌人,敌人会恢复生命值。4.几人同时打击一个敌人,只有打了最后一刀的绕圈子,其它人不绕圈子。5.绕圈子是在割耳朵,确认经验到手。6.敌人打赢了,也绕我们的圈子。7.如果遇到不死族,我方的攻击力特别高,我方打一下敌人就死亡马上复活(假想的敌人),复活的时候正好绕一圈子拿到经验正好复活成功再打又死又复活又一圈又一次拿到经验。循环反复,好多经验。8.当初设计游戏的时候,闲的蛋疼设计了绕圈子。