测试后的建议
1、建议删除星级系统,bb助战保留即可~改成技能与属性养成参考下梦幻那些游戏,别抄原版魔域的体系了,不然大家还是更愿意玩原版~毕竟你什么都是抄的!玩起来有什么意义?
2、3D游戏 目前端游主流还是赛季制的不卖数值 只卖外观那种,建议借鉴!别跟原版魔域一样弄的啥也不是,真实玩家一年比一年少
3、怪物的主动性不够,增加怪物主动攻击性 !世界boss期间 增加世界boss召唤小怪群怪能力;增加boss攻击力 以培养玩家之间配合能力,以避免外挂泛滥等
4、增加副本产出,城镇占领攻坚战,增加阵营选择 相互对立阵营 例:剑灵剑三逆水寒
5、删除原魔域装备养成体系,改成赛季制 例:剑三 逆水寒 !老的体系早就不适应新游戏了~
6、增加生活职业作用 例:药师 匠师 裁缝 等
总结:如果这游戏只是魔域的3D形式 ,对于原玩家来说上手是简单,但是你们要考虑新玩家入坑啊~一个新游戏的出现不能只靠挖老玩家的基数;装备磨磨唧唧的还抄原魔域那套 改的地方太少了,哎
1、建议删除星级系统,bb助战保留即可~改成技能与属性养成参考下梦幻那些游戏,别抄原版魔域的体系了,不然大家还是更愿意玩原版~毕竟你什么都是抄的!玩起来有什么意义?
2、3D游戏 目前端游主流还是赛季制的不卖数值 只卖外观那种,建议借鉴!别跟原版魔域一样弄的啥也不是,真实玩家一年比一年少
3、怪物的主动性不够,增加怪物主动攻击性 !世界boss期间 增加世界boss召唤小怪群怪能力;增加boss攻击力 以培养玩家之间配合能力,以避免外挂泛滥等
4、增加副本产出,城镇占领攻坚战,增加阵营选择 相互对立阵营 例:剑灵剑三逆水寒
5、删除原魔域装备养成体系,改成赛季制 例:剑三 逆水寒 !老的体系早就不适应新游戏了~
6、增加生活职业作用 例:药师 匠师 裁缝 等
总结:如果这游戏只是魔域的3D形式 ,对于原玩家来说上手是简单,但是你们要考虑新玩家入坑啊~一个新游戏的出现不能只靠挖老玩家的基数;装备磨磨唧唧的还抄原魔域那套 改的地方太少了,哎