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客观评价各族对抗,理性讨论

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人族VS不死族
前期对开矿,开矿期间我感觉人族略微有点优势,因为人族有多敲,以及可以多修,但风险也是很高,农民离基地太远,容易死,而到了后期,我感觉UD有优势,因为不管UD首发是小强,巫妖,恐惧,都是主战英雄,后期三英雄不管秒兵还是秒英雄能力比较强,虽然人族有避难,UD等级高了大半管血就能秒,导致人族出不了男女巫,而UD却能出,但是人族后期有飞机,在确定UD三发不是恐惧的时候,有很强的制空权
人族VS暗夜
整体比较看操作,感觉暗夜有优势,因为暗夜可以边升本边开矿,还能边压人族开矿,但是暗夜怕三级大法和顶盾步兵压二本建筑以及杀精灵,这个点人族没打赚基本就很难打了,因为压不了二本建筑以及杀精灵,后面不管是跑坦克还是飞艇坦克,暗夜不缺木很快可以补BR和出鸟,而英雄成长性只要二发熊猫,越到后面越厉害
人族VS兽族
人族大优势,痛点就是兽族基本首发只能出先知,成长性和人族没法比,而且前期练级效率和人族没法比,所以前期只能陪人族练级,而一级先知收割能力比较弱,而且现在人族细节很好,基本陪不到啥,很容易造成人族三级打兽族一级,而后期因为人族有破法,很克制兽族的英雄,打其他族还能盼个五级牛头逆天改命,而打人族五级牛也不一定能发挥出来,在加上兽族恢复是个问题,不管战斗中消耗战,还是战后补给,都不如人族。
不死族VS兽族
不死族优势,因为兽族有蝙蝠制空理论最强,但是单矿兽族我感觉制空最弱,因为这个版本节奏比较紧,单矿兽族蝙蝠有时候就是搞笑,而没有制空优势,不死的毁灭就比较克制兽族,导致兽族剑圣没灵魂链不敢随便输出,先知的狼也比较被克制,而且先知作为首发成长性比较低,也就盼五级牛看能否逆天改命。
不死族VS暗夜
不死族大优势,问题在暗夜三本前压制全靠英雄,压制能力有限,而现在不死一本开矿,只有暗夜特别细节或者不死族失误才能压的不死开不了矿或者赚,而后期没有一套英雄体系,导致和雄鹿严重绑定,在加上没硬控,而UD有邪恶光环,比较容易被操作,虽然暗夜有保存,但是UD爆发比较高,暗夜为了保英雄,也不敢乱保存,尤其是UD三英雄等级高了,就算五级DH抽也比较乏力,而熊后期也不硬,得出山岭,出了山岭熊少了补给又成了问题。
暗夜VS兽族
暗夜比较优势,暗夜打兽族玩的就是恶魔和剑圣,因为指环的加强,导致如果DH够肉可以升烧,打团只要烧的好,输出帅甩剑圣几条街,就是我说的暗夜没有熊拆家能力太弱,只要兽族能把矿开出来,和暗夜打消耗,还是有一战之力。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2025-01-04 21:32回复
    总结就是这个版本人族和UD比较强势,暗夜虽然也强,但是打UD容易被英雄压制,虽然暗夜兵强但是对上高等级英雄还是不够看,最次就是兽族,理论英雄最强,但是等级基本起不来,理论空军最强,但是单矿不支持蝙蝠制霸空军,理论黑牛地面最强,但是出不来,而要想让以上理论实现就得跑家,但是现在各族细节越来越好,跑家很少能赚。


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2025-01-04 21:45
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      兽族是正面真的不行,但是就兽族打暗夜,蛇棒,分身专打暗夜,双be打暗夜无甲鹿正面优势,英雄成长高于暗夜,狼骑白牛,打雄鹿中期能解决问题,后期攻防肯定暗夜强,真的让暗夜雄鹿70人口,神装剑圣都白搭!dh宝物适配比剑圣好,完美到三的局,只能赌剑圣也要神装对砍


      IP属地:江苏来自手机贴吧3楼2025-01-04 21:46
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        hum vs ne ne没有优势了吧,现在的ne已经不能边开矿边升本科了…会被hum打崩的吧…主要现在hum几个步兵加民兵就可以把你dh加AC给顶回去了,大法师可以在外面练级,拆分矿或者压你家里,血法开发出来之后,更是让ne打团直接少一个英雄的输出,怎么看都还是hum更有优势吧


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-01-04 21:52
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          后期ud优势太抽象了吧,明明前期ud各种双线拉狗屠农和lich的nova(或者小强的围杀)秒大法师和步兵才是ud的优势,也是关键


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-04 22:06
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            hum强拆ud矿盖子确实可以,但是如果步兵全死,大法师残血,那完了,lich带狗一波反扑过去,人族准备斯全家吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-04 22:08
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              个人觉得人族前期优势,主要是靠民兵。
              人族有民兵,导致练级速度高于ud。绝大多数图都是对练级,都是人族英雄到3,亡灵英雄两级半。小强能好点,但小强缺蓝,前期拼起来越换越萎。
              这半级差距给的时间,可以让人族英雄带部队跑到亡灵半场,这就是主动权。 亡灵要么选择练到2就选择去跟人族拼命,找机会拿人族单位经验,再抽机会练个小点,找回这半管多经验的差距(但赶路也耽误练级时间,缺口更大了,所以不成功便成仁)。要么对练3,对人族没啥骚扰,然后在自己半场被赶到脸上的人族部队骚扰抗压。亡灵前期想的都是怎么把这个亏损找补回来。
              当然其中也可以有变化,比如人族不急着开矿,两级半就往ud半场跑,留个点靠民兵双线到3,提节奏。亡灵上来也不开矿了,练个小点直接搞人族之类的。
              而民兵又导致人族可用兵力比亡灵多。多线分兵互搞的时候额外多出的部队,能让拼多线的时候更优势。
              然后才是速敲跟能修在建造中的建筑。当然打小强没啥兵力优势,但多了个能回蓝的优势。
              你所谓的后期优势也就是小图,容易进攻,靠优势下控制人族练级点,控制人族三矿,严格限制人族发育造成的。
              这些在大图都不成立,人族开着坦克,部队扫图,练级点也就跟你对半开。然后在离你最远点开个三矿。有钱啥东西都能憋出来,打不过也可以考虑换家。 反观亡灵如果对开三矿,一旦被多线矿之间离得远也不好救,进攻的话图又太大了,兵线远。限制人族等级也限制不住,所以只要能活到后期人族肯定能成型。后面哪怕一直打个55开,Am到6级也直接结束。
              所以小图跟大图是不一样的。


              IP属地:辽宁7楼2025-01-05 10:33
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                主要开局2开打1开 明显就在翻盘的路上了


                IP属地:福建8楼2025-01-05 12:40
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                  能说出ud后期打人族优势,你这辈子是有了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-01-05 13:03
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                    人族对暗夜一定还是人族优势。原因就如同对不死一样,前期速3带来的优势太大。而魔兽是一个前期远大于后期的游戏。暗夜比不死好一点的是可以首发wd抵抗一下。地图适合的话,wd凭借操作甚至可以前期反优进而取得胜势。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-01-05 13:21
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                      对开前期人族略有优势?至少我看的比赛视频,前期人族都是绝对优势。照面就是三级大法,不断骚扰UD开矿,矿盖子退两次是常态,只退一次,不是UD太强就是人族太弱,顺利开矿的只能说人族压根没打算骚扰。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-05 20:34
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