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早战收益很大,哪怕不是灭国战,不收附庸。

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早战主要的收益有,
1.大军事家。这个边际效用特别明显,也就是说第一个大军价值为100的话,第二个为50,第三个为25。第一个大军无论是做大军医还是进城与英雄史诗合体(英雄史诗加锤军事家加经验,所以结果上是叠乘),对整体的军事实力提升都是巨大的。
2.打出三经验晋升以解锁英雄史诗。
3.抢地皮抢资源,拓展生存空间。
综上,哪怕没有打出灭国战,没有收附庸,收益也是很大的。文明4本质上就是一个滚雪球的游戏,早战收益高是因为雪球滚的更快。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-05 18:03回复
    那第一个大军事家应该提升什么呢!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-05 22:54
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      大军一般不会这么早进城,早战斧头帮或者骑射分经验更好,然后第二个才出大军医


      IP属地:广东3楼2025-01-06 10:26
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        盘古标准需要两个大军医,一个不够的,所以早战哪怕没灭国(没封建没法收小弟),抢点城勒索点科技也是极好的。盘古图就是有兵力就有主动权。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-07 19:56
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          早战不是看邻居吗?邻居要是战争狂人,你哪来的收益?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-01-17 00:14
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