首先全属性加伤没了。其次放技能或者大招,或者治疗或者变奏就给加攻击,加爆击治疗的buff也改成必须协同攻击了而且只加技能伤害,不再是随便放个大招就简单粗暴加15攻击。以前我记得还有受到治疗加暴击来着。最后还有非常恶心的加抗性,你这怪本身不带这种抗性抗性凭啥要给加上?怪物没变难,主要是能让玩家轻松打过的buff没了和触发buff的条件改了。并不会难倒角色池很深的玩家,也不会难倒练度很高的玩家,难倒的只是以前压线满星的玩家。
题外话,我看忌炎buff上是很适合打这波中塔,但实际上很难受啊,我中一差一个大哥飞天把我大招躲了的伤害。中二更离谱,我第一个大招转到最后才见到第二个小怪(我启动很慢的,20秒才行),只剩1分多一点打二哥,二哥还一直闪,最终差的有点远就没继续凹试试了。


题外话,我看忌炎buff上是很适合打这波中塔,但实际上很难受啊,我中一差一个大哥飞天把我大招躲了的伤害。中二更离谱,我第一个大招转到最后才见到第二个小怪(我启动很慢的,20秒才行),只剩1分多一点打二哥,二哥还一直闪,最终差的有点远就没继续凹试试了。

