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为了血唐而自设的三灯罪人,各位看着怎么样?

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徐荣 LV50 IV ✨✨✨
能力值:
体力175
速度7~9
防御40
攻击抗性 斩击一般 突刺抵抗 打击致命
一技能暴怒 硬币威力5 +6:袭杀<斩击> 攻击容量1 若目标速度值比自身低,则使本技能拼点威力+X(x为目标与自身的速度差)
I【命中时】对目标施加1层流血
【正面命中时】对目标施加2层流血和1层束缚
二技能色欲 硬币威力6 +4:汤镬<打击> 攻击容量2 【使用时】对目标施加3层束缚
II【命中时】目标每带有1层流血强度,则对其施加1层烧伤
III【命中时】目标每比自身低1点速度值,使本硬币造成的伤害+15%(最多+60%)
【攻击后】对全体敌方单位施加1层束缚,使混乱的敌方单位增加3级流血强度
三技能色欲 硬币威力5 +5:猎龙<斩击> 攻击容量为1 【使用时】使全体己方单位获得2层迅捷
II【命中时】对目标施加5层流血和2层束缚
III【命中时】使目标增加4级流血强度
【攻击后】对全体敌方单位施加x层流血和2层流血强度(x为目标带有的烧伤层数且至多为4)
【攻击后】若场上存在已阵亡的友方单位,则视为其再次阵亡
守备暴食 硬币威力9 +4:烹煮 攻击容量1 汲取体力最高的友方单位8点体力,并增加其2级流血强度
被动技能:虐食 回合结束时,全体友方单位获得等同于自身流血强度数值的粮草(在单位受到致命伤害前改为消耗粮草)
支援被动技能
“别管味道,我又不是厨师,你们吃就行了”
噬肉 色欲x3 暴怒x2持有时 回合结束时,己方全体获得等同于敌方单位最高烧伤层数的粮草且至多为5
初始ego IV:狩虎<斩击> 硬币威力18 +4 攻击容量2
觉醒:【命中时】对目标施加X层流血强度(X为友方单位)
【命中时】对全体敌方单位施加X层烧伤(X为目标的流血强度)
【攻击后】对全体友方单位造成固定20点流血伤害,然后全体友方单位获得20层粮草
被动技能:即斩 回合开始时,立刻使全体敌方单位触发1次流血和烧伤的效果,然后使全体敌方单位免疫下1次烧伤的效果


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-06 22:12回复
    另外,庆祝一下我的第一个月计!



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-01-06 22:53
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