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棋的分类(棋类百科)

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目前按这个分类做棋类百科全书,看看大家有没有其他建议


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-01-08 22:30回复
    类NIM?
    不能行动判负(或者可以设定相反规则)


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-01-09 08:45
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      一对法国华裔,创作了一款带有随机隐秘要素的,类似每回合从deck里抽牌的对战卡牌,“卡牌”是棋子,需要在棋盘里按行棋规则争取胜利,胜利条件几乎涵盖了你说的所有。叫“Sleeper”潜伏者
      它把常见的都用上了,围杀、连珠、连接、自爆、……因为是布子的,所以没有“到达”。
      有一类胜利判断,是你没有专门提到的叫“连接”,把指定目标用自己的棋子相互相邻地连起来,或者自己的棋子视线连起来,也许这也能归为“成型”吧。


      IP属地:天津3楼2025-01-23 22:57
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        还有一类:积分类


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-24 08:54
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          确实部分棋存在多个不同的胜利规则,但是会取其一作为判定归类。暂时不增加(多目类:即多种胜利条件)


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-01-24 12:36
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            工程浩大


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-01-25 11:35
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              你还漏了两大类,一是连接类,比如Hex;另一类是阻止类,就是以让对方没法行动为胜利目标。它们和你列出的前五类合起来是新棋吧原本认为的七类棋。
              所以你真正补充的一类是“围猎类”。
              除此以外,一种容易遗漏的棋是播棋,它以较多的提子数为胜利目标,一般归为特殊类,或是积分类。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-10 21:23
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