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迟到了20年
当年将军系列发布,
只通关了将军的三方任务关,而且好像是普通难度
晚一点出的绝命时刻,打过了冷酷难度中国两关,觉得很吃力,加上高中学业压力大,游戏基本都搁置了。
玩将军的时候家里电脑是赛扬1.7G,256MB DDR-266,GF3 Ti200,基本可以流畅运行
上大学买的一台BenQ最低端本本(还要6000大洋),配S3的集显,玩将军直接进游戏就闪退,后来查了一下,这显卡只支持到DirectX6
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嗯,记得有个室友的台机是老黄的集显,Geforce 6025还是7025,跑将军只能开低效果,我家里的Ti200跑高效果都没问题,虽然隔了3代了,集显还是不行啊。
再后来工作换了笔记本,直接玩命令与征服3去了
不过确实比起来泰伯利亚和红色警戒,没有那么喜欢将军系列
总感觉底部建造栏和点击单位出现建造菜单的风格,和正统命令与征服差别太大,和命令与征服的关系基本就是个名字。
去年命令与征服全系列登录Steam,把1、2代和将军系列都补了票
想着趁机重温一下将军系列(不用装EA的橘子平台了)
从将军的任务关开始打,全部冷酷难度,然后是绝命时刻的任务关和将军挑战
B站上有很多游戏视频,有些关照着UP主的速通打法打,省了很多时间。
至于将军挑战
感觉最简单的对手是美国空军将军,被中美GLA三方花式速通开局掏基地,即使常规打法也不难,顶住开局三板斧,后面AI的进攻欲望不强,基地也不会扩张,没有超武威胁,可以攒一波兵攻进去,或者攒几个超武一把夷平。
最难/打起来最憋屈的就是美国超武将军,三个离子炮其实倒不算什么,不知道的人可以直接被开局三架科曼奇弄得心态崩溃,然后特么曙光和A10空袭轮番光临,炸得家里鸡飞狗跳
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相比之下,那个镭射将军虽然也是开局三个离子炮同时登场看着唬人,但经常打些无关痛痒或者一炮无法摧毁(比如主基地)的建筑。三个离子炮建在一起,攒两个超武就可以一波全部带走。其他进攻方式单一,每次都是少量地面部队来送死。而且另两个美军将军打他还有办法速通。
其他几个将军,有些有取巧的办法(比如美国对中国坦克将军、GLA匿踪将军都有速通办法),但即使常规打法也不难。
全部在Windows 11/10下玩的Steam版,装上GenTool,对1080p有很好的适配,还可以拉高视角改善体验,唯一的不爽就是切回桌面只能切1次,第二次切必报错退出。
不过打完了以后,玩遭遇战还是打不过冷酷AI
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