首先优点,比逆手画质好,操作空间大,逆手就是一键放技能,而燕云要好上不少。其次燕云把逆手纸飘飘的轻功删了,我觉得挺好。还有页面比较干净,没有网页游戏的垃圾界面。
然后要改进的东西还挺多的。第一个帧率,我今天打boss的时候发现按跳、闪、技能居然有一点延迟,来贴吧了才知道原来是只有30帧,30帧就注定与游戏核心玩法脱离了,这是一个点。第二个,打击感,我以为和永劫无间手游一样,但是还是没有做到那种感觉,我来评价就是逆水寒手游升级版,人物还是有点纸质感,没有永劫无间手游那种实体感。第三点,能不能把那个聊天窗给关闭了,很影响游戏的体验,然后沉浸模式下居然啥也没有了,就只能拿来拍照吧?攻击键都没有了。
总的来说,如果有电脑,那就电脑上玩吧。这个不像逆手主打社交,也不像永劫无间手游,操作简单,技能页少。这个游戏是仿单机的打斗,核心玩法并不适合在手机上玩。手机收收菜得了。
然后要改进的东西还挺多的。第一个帧率,我今天打boss的时候发现按跳、闪、技能居然有一点延迟,来贴吧了才知道原来是只有30帧,30帧就注定与游戏核心玩法脱离了,这是一个点。第二个,打击感,我以为和永劫无间手游一样,但是还是没有做到那种感觉,我来评价就是逆水寒手游升级版,人物还是有点纸质感,没有永劫无间手游那种实体感。第三点,能不能把那个聊天窗给关闭了,很影响游戏的体验,然后沉浸模式下居然啥也没有了,就只能拿来拍照吧?攻击键都没有了。
总的来说,如果有电脑,那就电脑上玩吧。这个不像逆手主打社交,也不像永劫无间手游,操作简单,技能页少。这个游戏是仿单机的打斗,核心玩法并不适合在手机上玩。手机收收菜得了。