新团武属性想必大家都看到了,现在装备其实已经定型了,就是深海团武波动,然后有争议的就是布万加和斗者的选择,我上个贴子里关于帕丽丝和斗者争吵很厉害,起初我也认为帕丽丝的10%出血伤害很厉害,其实它的正确含义为“流血伤害增加10%”,而不是出血状态下它受到的伤害,所以帕丽丝弱在这个点上,所以看似帕丽丝能弥补爆伤,但是其提升还是离斗者有些差距,戴帕丽丝你就得戴团太刀,这样你之前的暴击值打造就能留下来,但是,戴太刀你基础攻击力降低会导致被动和波动的攻击力百分比效果收益下降,这是连锁反应,不戴帕丽丝可以选择钝器或巨剑,个人建议,如果现在暴击值打造很高的号,就戴帕丽丝,除非你放弃现在的暴击打造。
再来看斗者,斗者之所以强,是强在有黄字,深海缺黄字,波动也只有7%的黄字,斗者加武器宝珠,多10%黄字,60版本初期吃属攻药的赢麻了,起码武器宝珠还在,打属攻卡的不能说背刺,只能说是,策划不可能让一部分人一直爽,风水轮流转才是正确的,现在又到了该换冥刀的时候,斗者极限伤害高,但是相对布万加脆,容错率有时候也能体现输出率,毕竟活着才有输出,这个问题有手法也可以解决,另外布万加高额的基础力量会使团武18%力量收益变高,力量越高,出血伤害就越高,这是肯定的,但是真相是布万加总体魔抗比斗者高,3.25魔抗起挑战模式,到时候一堆人为了跑委托,还是追布万加多的那点魔抗,毕竟斗者伤害再高,到不了3.25你委托不了,这是门槛,你没脾气,当然了,你也可以水到3.25,然后想咋打造咋打造,只要你历史最高魔抗超过3.25就行,你可以为了伤害牺牲魔抗,但是你必须得过门槛,除非你一身20,那当我没说,3.25这个魔抗还是很讲究的,别以为策划是乱写的,他们玩的就是统计学。



再来看斗者,斗者之所以强,是强在有黄字,深海缺黄字,波动也只有7%的黄字,斗者加武器宝珠,多10%黄字,60版本初期吃属攻药的赢麻了,起码武器宝珠还在,打属攻卡的不能说背刺,只能说是,策划不可能让一部分人一直爽,风水轮流转才是正确的,现在又到了该换冥刀的时候,斗者极限伤害高,但是相对布万加脆,容错率有时候也能体现输出率,毕竟活着才有输出,这个问题有手法也可以解决,另外布万加高额的基础力量会使团武18%力量收益变高,力量越高,出血伤害就越高,这是肯定的,但是真相是布万加总体魔抗比斗者高,3.25魔抗起挑战模式,到时候一堆人为了跑委托,还是追布万加多的那点魔抗,毕竟斗者伤害再高,到不了3.25你委托不了,这是门槛,你没脾气,当然了,你也可以水到3.25,然后想咋打造咋打造,只要你历史最高魔抗超过3.25就行,你可以为了伤害牺牲魔抗,但是你必须得过门槛,除非你一身20,那当我没说,3.25这个魔抗还是很讲究的,别以为策划是乱写的,他们玩的就是统计学。


