众所周知,范布伦计划从来没有被制作为正式游戏,仅有的试玩版本与游戏正规地图和剧本可说毫无关系,其在辐射系列里唯一的存在感,是作为辐射新维加斯的“前作”创意来源以及“素材库”,为nv贡献了莉莉用药、狗子换脑、阿凯德、约书亚等几个基本上就是完全照搬过来的剧情线索。
有一件事不知道诸位是否意识到,nv的地图缺乏一种剧情设定,即“尸鬼聚落”。
辐射1大墓地、辐射2蜥蜴城、辐射3地下城、辐射4爬泥地,这些是一脉相承的。
但nv不是,在莫哈维,尸鬼没有大规模聚集长时间经营的聚落存在,他们散落各处,在西区、自由之城等比较混乱的地方游荡,至于探照灯营地只有一个尸鬼作为一场灾难的见证者,而尸鬼游骑兵营地没有任何剧情,完全是为了任务分支敷衍制作。
唯一算得上份的,就是惠普康发射场,然而,尸鬼们聚集在这里的时间很短暂,目标也是离开这里。
但范布伦并非如此,而且其对尸鬼的深度设定,很可能已经延续到了新辐射世界之中,只是暂时没有表露出来罢了。

有一件事不知道诸位是否意识到,nv的地图缺乏一种剧情设定,即“尸鬼聚落”。
辐射1大墓地、辐射2蜥蜴城、辐射3地下城、辐射4爬泥地,这些是一脉相承的。
但nv不是,在莫哈维,尸鬼没有大规模聚集长时间经营的聚落存在,他们散落各处,在西区、自由之城等比较混乱的地方游荡,至于探照灯营地只有一个尸鬼作为一场灾难的见证者,而尸鬼游骑兵营地没有任何剧情,完全是为了任务分支敷衍制作。
唯一算得上份的,就是惠普康发射场,然而,尸鬼们聚集在这里的时间很短暂,目标也是离开这里。
但范布伦并非如此,而且其对尸鬼的深度设定,很可能已经延续到了新辐射世界之中,只是暂时没有表露出来罢了。
