这byd的须佐止水,毒点一大堆,史样的平a和手感,技能又笨,基本都是站桩技,史的须佐后腰,破面子技能单抓都能抓,而且全是站桩释放,随便被别人扭,而且前摇说实话也没多小,经常被打断,炎刀也是重量级,一二段一点无敌都没有,第1段不交技能还必须回到原地,二段就靠那错y和骗替了,但是二段那个速度第1次错y的时候没打到,就直接被别人打下来了,后摇还大的一b,三段更是重量级,范围不算小也不算大,反手对面只要不是跟个沙子一样站在原地挨打包走掉的,自己还要硬放那个二段落地,这玩意儿就算一段打到对面了,二段这fw范围也不一定打得到人,白送后摇给对面抓,对面交个通灵就呆子一样直接挨打,取又取消不了,别天神更是贵物,控制血线直接就是别人的三豆斩杀线,还有苛刻的释放条件,就这还容易被顶可替,感觉不如创飞的黑血斩杀,这止水玩下来就是****,另类的炮台忍者,看似技能多,但是实际收益低,基本都要先放一段技能,解锁后续的才强,反手和替身起手能力都不行,什么须佐反手一点用都没有,别说持续技能,单段都可以给你抓断,难道赌对面抓不抓得准 这实际的后摇是吗?就远程忍者走远点放个技能你螺旋破打不到都得炸杠,打到后面一个能量条的时候,感觉不如小纲手,就是byd还是忍法帖,制作一坨,玩起来无聊,真是你似了祖宗十八代呀

