2011.11.11环境卡池赛,出战卡组:极星兽 冠军
瑞士轮:
R1:导游进化兔 XOO
R2:光道 OXO
R3:HB XOO
瑞士轮期间,导游兔的次元+竞技场+神宣天罚龙的封锁真的很猛,不过极星兽虽然看起来是个名不见经传的三线卡组,但是本身轴不大,卡组非常均衡,不至于被某个贴纸或者某个进化帝单刷,算是一个隐形优势。
打光道对面卡手,这个没的说。光道卡手和不卡手完全是两个游戏,在和光道对局中还出了一个解不掉的极神皇托尔,虽然吃了一发冥府,但总体还是优势。
对战hb打的其实很艰难,但还好每次都能神抽到side的针对卡混沌壶,不得不说在对面没有抹杀使徒的前提下,混沌壶对hb场面的破坏能力真的很强,几乎就是一个不吃星光大道的全场清理,还能加跳极星兽黑山羊,虽然对手也多有防备,比如用二电提前爆破里侧,但g3属实是运气好,一个混沌壶被炸,吃了闪光+天空的5100之后,又神抽了一个混沌壶。
决赛圈:
半决赛TG STUN :OO
决赛HB:OO
TG stun对局的很焦灼,贴纸+强转极大的限制了极星这边的展开,我也根本不敢出大怪怕被牛走,但好在找机会出了废铁龙+废铁恶魔的遗言组合,最大限度的保证自己场上有怪能打架,加上使用了看起来亏的魔族之链封锁了对面的8864,这一下卡住对面很久,最后找机会爆发。
决赛hb,因为已经有了上一局的经验,g2直接塞满混沌壶,但实际上能赢也是运气好,针对卡上手一直都是可遇不可求,hb在没有二电的情况下吃到混沌壶确实很难受,依靠翻转效果进行除去确实是2011环境的一个特色,是一个与现代游戏王思路截然不同的玩法,应对和使用都比较吃对环境的理解。
最后还是想说,游戏王一直在发展,但是不同时期的游戏思路和节奏,构筑方式都各有不同,我发展2011环境是因为自己觉得好玩,并且游戏节奏与现代游戏王是截然不同的。外国很多地区的玩家也证实了这一点,不同时期的不同游戏方式和游戏节奏是值得被纪念的。
这个环境我以后也会一直坚持玩下去,因为此时期环境相对丰富,游戏节奏也有比较鲜明的特色,固定下来当一个普通桌游玩都是没有问题的。希望以后会有更多朋友参加进这个赛制里来,体验不同的游戏王环境。

瑞士轮:
R1:导游进化兔 XOO
R2:光道 OXO
R3:HB XOO
瑞士轮期间,导游兔的次元+竞技场+神宣天罚龙的封锁真的很猛,不过极星兽虽然看起来是个名不见经传的三线卡组,但是本身轴不大,卡组非常均衡,不至于被某个贴纸或者某个进化帝单刷,算是一个隐形优势。
打光道对面卡手,这个没的说。光道卡手和不卡手完全是两个游戏,在和光道对局中还出了一个解不掉的极神皇托尔,虽然吃了一发冥府,但总体还是优势。
对战hb打的其实很艰难,但还好每次都能神抽到side的针对卡混沌壶,不得不说在对面没有抹杀使徒的前提下,混沌壶对hb场面的破坏能力真的很强,几乎就是一个不吃星光大道的全场清理,还能加跳极星兽黑山羊,虽然对手也多有防备,比如用二电提前爆破里侧,但g3属实是运气好,一个混沌壶被炸,吃了闪光+天空的5100之后,又神抽了一个混沌壶。
决赛圈:
半决赛TG STUN :OO
决赛HB:OO
TG stun对局的很焦灼,贴纸+强转极大的限制了极星这边的展开,我也根本不敢出大怪怕被牛走,但好在找机会出了废铁龙+废铁恶魔的遗言组合,最大限度的保证自己场上有怪能打架,加上使用了看起来亏的魔族之链封锁了对面的8864,这一下卡住对面很久,最后找机会爆发。
决赛hb,因为已经有了上一局的经验,g2直接塞满混沌壶,但实际上能赢也是运气好,针对卡上手一直都是可遇不可求,hb在没有二电的情况下吃到混沌壶确实很难受,依靠翻转效果进行除去确实是2011环境的一个特色,是一个与现代游戏王思路截然不同的玩法,应对和使用都比较吃对环境的理解。
最后还是想说,游戏王一直在发展,但是不同时期的游戏思路和节奏,构筑方式都各有不同,我发展2011环境是因为自己觉得好玩,并且游戏节奏与现代游戏王是截然不同的。外国很多地区的玩家也证实了这一点,不同时期的不同游戏方式和游戏节奏是值得被纪念的。
这个环境我以后也会一直坚持玩下去,因为此时期环境相对丰富,游戏节奏也有比较鲜明的特色,固定下来当一个普通桌游玩都是没有问题的。希望以后会有更多朋友参加进这个赛制里来,体验不同的游戏王环境。
