c4d教程吧 关注:1,905贴子:4,669
  • 1回复贴,共1

C4D建模的设计思维战暴机甲角色建模创作

只看楼主收藏回复

C4D建模的设计思维《战暴》机甲角色建模创作【布线建模】【结构&逻辑】用C4D建模,有以下的思路:C4D建模的设计思维课程:网盘链接提取码:6666对象思维:C4D 里啥都是对象,还分父子层级,就像搭积木,大部件带着小部件动。每个对象都能调参数,改改数字,基础形状马上就有,后面还能再调整。多边形思维:把模型当成点、线、面拼成的。从简单形状起步,挪点、拉面就能做出复杂样子。不过,布线得合理,不然模型动起来会变形、撕裂,做动画就不自然了。创意构思思维:先想好成品啥效果、有啥用,倒推咋建模;也别守着一种风格,把喜欢的风格混一起,造型更出彩。材质与光影思维:按物体实际或者想象中的表面,挑、配材质,模拟出真实质感。再用灯光打出氛围,提前想好光咋照,给光照留好地方。优化迭代思维:复杂模型易卡,要注意面数,去掉多余的面,用技巧省资源。边做边从各角度瞅瞅效果,有毛病就改,慢慢磨出好作品。#C4D# #C4D建模# #C4D渲染# #C4D学习# #C4D自学#


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-12 22:01回复
    战暴机甲角色建模


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-01-20 07:03
    回复