1减少无效对话,增加世界观有效内容。现在情况是大段大段的废话,对世界观的描述200字里面至少150字是卖萌装傻的废话。
2减少玩家选择,你都给了自动为什么还要人选?而且剧情中插入玩家选择框越来越多,大家都知道选什么不影响剧情推进,我就感觉很反感,就像看电影中间硬插进来来一个广告。玩家选择内容也都是废话
3减少主角跟派蒙的对话,主角跟派蒙的对话,75%都是废话,跟世界观一点关系都没有。说了还不如不说,情节请紧凑一点,你可以不写,不要浪费大家时间。
总结,越来越不愿意看剧情,废话太多,
越看越觉得水字数是不是也算文案绩效?
我觉得这种水字数造成读者反感的应该扣奖金。
2减少玩家选择,你都给了自动为什么还要人选?而且剧情中插入玩家选择框越来越多,大家都知道选什么不影响剧情推进,我就感觉很反感,就像看电影中间硬插进来来一个广告。玩家选择内容也都是废话
3减少主角跟派蒙的对话,主角跟派蒙的对话,75%都是废话,跟世界观一点关系都没有。说了还不如不说,情节请紧凑一点,你可以不写,不要浪费大家时间。
总结,越来越不愿意看剧情,废话太多,
越看越觉得水字数是不是也算文案绩效?
我觉得这种水字数造成读者反感的应该扣奖金。