反战双帕弥什吧 关注:8,231贴子:568,114

回复:该来谈谈战双剧情上的问题了

只看楼主收藏回复

接着我们跳过中间版本来到曙星致意-空晓界限-烬海异途-刻命螺旋-创绘映想主线五连,分别来评价下这几个版本,以下基本只说槽点,不介绍剧情:
曙星致意:虽然有不少信息量,但是剧情结构切成太多部分,光假结局就三个了,故事的不连续无法自成一章(最重要的是内容是根本不可能发生的事刺激玩家造成阅读体验鲷差),也许这个版本是作为这年剧情开篇的引入,但玩家得等到几个月后的深痕版本才会察觉到这件事,而且最后也不是这么一回事。另外这个版本开始都没有隐藏剧情了,也没有间章
空晓界限:比较难评价的一章,因为剧情没有切割所以完成度不错,但对版本主推角色卡列完全没有深挖,而这部分内容给了...露娜,当时出现了争吵,在露娜上的深挖也是,如挖。整章就指某人在演讲席上帅了一把。


IP属地:贵州16楼2025-01-15 23:49
回复
    烬海异途:凭借比安卡的大大大拉了无数新人的大爆版本,但是在剧情上则喜提年度最差,不仅主线剧情故事出现了不少难蚌和阴间的部分,而且作为大人气角色,对比安卡的塑造基本为零,极其浮于表面,还在嚼比安卡刚登场时早就已经结束的“魔女”部分,观感某些部分甚至不如真理登场的永久列车版本。并且这版本长度只有蛐蛐14节,如果算上隐藏剧情,这版本的节数长度为倒数第二(第一是序章)。这版本能让人记得的可能只有作为粉丝服务的深度链接摸脸,以及下线快半年终于算正式出任务的指某人了。
    刻命螺旋:三周年的高潮版本,对其评价是不错,但是还达不到优秀。该版本最大危机异聚塔就是空降的设定(作为主线开篇的曙星致意完全没有提到),这一点就败了好感。剧情故事本身开头与结尾都很不错,氛围足够紧张,可故事推进到爬塔后的后半剧情节奏突然放慢,破坏了之前的紧张感,情绪一起一落。本章节最后异聚塔的反转也成为了主线故事的重要节点(意味深)。至于角色塑造,因为本人对里哥了解不深还是其他人来评吧。


    IP属地:贵州17楼2025-01-15 23:50
    回复
      创绘映想:三周年版本,作为一个总结版本无功无过,只是总结居然是从第二年的永夜胎动开始有点难蚌。本身因为机械势力有不少信息,但是因为和后面的分析联系不大,这里跳过不表。
      可以发现上面几个版本都存在或多或少的问题,有些问题甚至可以说是事故,但是第三年中间出现了超强剧情版本枯朽为灯,以一己之力拉高了整年的剧情评价,大多数人可能都忘了这些问题。


      IP属地:贵州18楼2025-01-15 23:50
      回复
        首先第一个问题就是和上一年比主线剧情间联系变得十分怪异,从大纲来看,空晓界限无法与其他章节联系起来,排除。曙星致意中七实看到的其中一个结局中透露了比安卡前往海洋馆出任务,而因为曙星致意最后七实的干预,中途发生变化,变为烬海异途的剧情,烬海异途最后收到了未来七实的信息制造出了超刻,才有刻命螺旋超刻前往塔最后成功突破,出现纯净区,创绘映想艾拉带队进入纯净区康斯塔雷耶。
        从上面我的叙述上都能看出来,主线之间的连接都是因为上一章最后发生了什么变成了下一章,而不像上一年,两个主线本身就是一个故事的上下篇。各主线章节变为了章回体,大部分仅靠故事结尾连接。可以看出故事大纲仍然有规划,但各章节中的内容却各自独立,缺乏关联。


        IP属地:贵州19楼2025-01-15 23:51
        回复
          从各种细节来看,双在这一年改变了方针,版本剧情需要为当期版本角色服务,而文案想不到将所有角色都编进一系列故事的方法,只能以这种方式来连接主线。这一点削弱了你游主线连贯舒适的优点,同时在日后也带来了更多的问题:不是所有角色都与“对抗帕弥什”这一主题相关联。为了服务角色,就只能开多条故事线:和机械教会有关的角色那就写机械教会,和空花有关但又没怎么参与主线的就扔去黑野,实在不知道怎么写的就只能硬写个浮点纪实了(点名含英),这些线都没能形成独立的故事,大部分只有设定,整章剧情看完就只能想起“哇这些人真的坏得很”。多开的故事线也拖慢了主线的推进,曙星致意中的未来七实与塔的由来直到第五年才有解释,晚了整整一年。第四年上半年的剧情也是十分难蚌,是我离退坑最近的一集。
          那回到角色塑造上,角色塑造上进步了吗?想必各位的推都有很棒的剧情吧.jpg


          IP属地:贵州21楼2025-01-16 00:04
          回复