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一楼喂熊


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-18 19:29回复
    钟形投骰
    用3D6代替D20,出10的结果有24种,出3和18的结果只有1种。
    攻击和豁免检定出3时必然失败,出18时必然成功。


    IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-18 20:40
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      休息
      ●短休:每次长休之间只能从1次短休中受益。恢复1/4等级的伤势、所有基础法术,和描述中能从短休受益的。
      ●长休:每天只能从1次长休中受益。恢复1/2等级的伤势、所有基础、专家法术,和描述中能从短休、长休中受益的。
      ●整天:整天休息能恢复等同于等级的伤势、所有法术,和描述中能从短休、长休、整天休息中受益的。


      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-01-18 21:00
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        ●熟练:非受训-1,受训+1,专家+3,大师+5(5级以上),传奇+7(10级以上)
        ●法术DC:基础+1,专家+3(5级以上),大师+5(9级以上),传奇+7


        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-18 22:01
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          伤势
          每次命中时骰一个DC15+1/5伤害(小数点无条件进位)的强韧检定,成功时不会受伤,失败时伤势+1点。人物可以承受相当于其等级的伤势,承伤达到上限时会陷入重伤。伤势检定失败9点以上时承伤会直接达到上限。
          当人物获得超过1/2等级的伤势时(比如等级5获得了3点伤势),会陷入浴血,超过的伤势每有1点就会在对抗伤势检定上获得-1减值。
          不死族和构造体没有体质值,对抗伤势检定有+3加值(除非有特殊说明,比如吸血鬼),但承伤达到上限时直接被摧毁。


          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-01-18 22:29
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            咒役娃娃,种族
            咒役娃娃是盐畸世界对抗世界源盐提炼的手段之一,只要我还“活”着,源盐提炼就无法对我生效。
            不幸罹患盐蚀症但又没有信心走完盐蚀豢者之路的冒险者,有条件的大多会把自己转化为咒役娃娃。
            咒役娃娃的原理是将还有活性的肢体通过诅咒法术活化后拼接在一起。拼接完成后所有肢体就会连为一体,即使被摧毁也能复原。
            由于某种未知原因,娃娃的主体必须是少女,所以想转化为咒役娃娃的人必须把内脏移植进死亡少女的身体完成转化。
            娃娃的余料一般会用来制造魔像。
            ●不死族特性(种族):咒役娃娃拥有暗视12格。免疫只对活物的效果,被黯蚀治愈,被命能伤害,无需呼吸和饮食。对抗伤势检定有+1加值,承伤达到上限时会陷入昏迷,再次受伤直接被摧毁。
            ●无背景(种族):除非职业特别说明,咒役娃娃不获得起始背景。
            ●固定属性(种族):咒役娃娃感知固定为5,无法以任何方式提升。其余的初始属性从14、13、12、10中分配。
            ●复苏(法术型):咒役娃娃每小时能恢复等同于等级的伤势(平均分配,即3级时每20分钟恢复1伤势,如同受到基础级造成伤势法术效果)。短休后可以恢复残缺肢体。被摧毁后如果有残留身体,经过长休后会于最大的残留处复苏。


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-01-19 03:32
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              次级魔像,等级4/挑战3
              中型构装体,绝对中立
              力量14,敏捷9,体质Ø
              智力Ø,感知11,魅力1
              技能:Ø
              专长:Ø
              特性:构装体特性,符文身躯,硬度5,减伤1/-,盲视12格,受控者,失控
              先攻:+2(属性-1,专家+3)
              防御:15(属性-1,天生+3,护甲+3),接触9
              强韧:+3(专家+3)
              反射:+2(属性-1,专家+3)
              意志:-1(未受训-1)
              速度:6格
              占据/触及:1格/1格
              战拳·近战(1D8+3)+4/+4或+6
              ●构装体特性(种族):构装体拥有微光视和暗视12格。免疫只对活物的效果、精准攻击、睡眠和死灵法术,无需呼吸、饮食和睡眠。对抗伤势检定有+3加值,无法通过休息恢复伤势,承伤达到上限时直接被摧毁。
              ●符文身躯(法术型):次级魔像身上恒定着基础级符文武器和符文护甲法术效果,并且拥有法抗25。
              ●失控(特异):战斗开始后,次级魔像每回合会积累2失控点。回合开始时,为其进行1次纯骰检定对抗失控点合计值。检定失败时,清空所有失控点并失控对应数值的回合。失控的魔像不理会命令,而是攻击最近的生物,移动距离内没有生物则胡乱打击。持有魔像控制装置可以与失控魔像进行意志对抗,成功则能抑制魔像的失控。


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-01-19 07:20
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                魔像,等级8/挑战7
                大型构装体,绝对中立
                力量20,敏捷9,体质Ø
                智力Ø,感知11,魅力1
                技能:Ø
                专长:Ø
                特性:构装体特性,符文身躯,硬度5,减伤4/-,盲视12格,受控者,失控
                先攻:+4(属性-1,大师+5)
                防御:18(体型-1,属性-1,天生+5,护甲+5),接触8
                强韧:+6(大师+5,物品+1)
                反射:+5(属性-1,大师+5,物品+1)
                意志:+0(未受训-1,物品+1)
                速度:6格
                占据/触及:2格/2格
                战拳·近战(2D6+8)+10/+10
                ●构装体特性(种族):构装体拥有微光视和暗视12格。免疫只对活物的效果、精准攻击、睡眠和死灵法术,无需呼吸、饮食和睡眠。对抗伤势检定有+3加值,无法通过休息恢复伤势,承伤达到上限时直接被摧毁。
                ●符文身躯(法术型):魔像身上恒定着专家级符文武器和符文护甲法术效果,并且拥有法抗30。
                ●失控(特异):战斗开始后,魔像每回合会积累1失控点。回合开始时,为其进行1次纯骰检定对抗失控点合计值。检定失败时,清空所有失控点并失控对应数值的回合。失控的魔像不理会命令,而是攻击最近的生物,移动距离内没有生物则胡乱打击。持有魔像控制装置可以与失控魔像进行意志对抗,成功则能抑制魔像的失控。


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-01-19 07:20
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                  僧侣修行,专长
                  需求:僧院类起始背景,秩序阵营,专家搏击或专家弓术
                  为自己设立1个僧侣修行戒律,保持禁制期间获得以下奖励。如果30天内违反戒律超过3次,会失去该专长的奖励,直到连续30天不违反该戒律。
                  ●禅宗(特异):计算防御时,可以用感知调整值代替敏捷调整值;如果拥有专家弓术,使用弓类武器时也可以获得该效果。选择1个自己的半施法职业,可以用感知调整值代替关键属性调整值。
                  ●僧拳(法术型):如果拥有专家搏击,徒手伤害从1D3提升到1D4,视为武装攻击。大师搏击伤害提升到1D6,视为魔法武器。传奇搏击伤害提升到1D8(加上传奇武器熟练本身伤害骰增大1级,所以是2D6),能通过移动动作切换钝击、挥砍、穿刺伤害类型。
                  进行僧侣修行的诗人被称为巫觋,进行僧侣修行的心灵斗士被称为武僧。


                  IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-01-19 13:51
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                    僧侣修行戒律
                    ●杀生戒:除非最后关头,不得动用暴力。不得在战斗中首位进行攻击,前2回合必须防御式战斗或全防御。永远给敌人投降的机会,不得蓄意杀害通常可以被感化的生物。
                    ●邪淫戒:不得行色欲之事、不得与他人同寝、不得野外与他人同帐。战斗外不得自愿进行身体接触(包括接触法术)。扮演上,战斗时也应该尽量避免能产生联想的动作。
                    ●偷盗戒:不得进行偷盗、不得未经主人允许持有其物品(包括地下城里遗落的无主物品和杀死敌人后获得的战利品)。
                    ●酤酒戒:不得贩卖、赠送、饮食酒精或类似的兴奋剂饮食品(包括胡椒、丁香、甘草、巧克力、咖啡等)。
                    ●食晏戒:中午后除了清水外不得再进行饮食(包括炼金药剂、法术药剂、英雄宴之类的饮食)。
                    ●妄语戒:不得使用唬骗技能,亦不得开玩笑、不得讲述谣言、不得说无谓话。善意的谎言同样会打破此戒,但可以维持沉默。
                    ●恶口戒:不得骂人、不得高声说话、不得语言粗鲁,亦不得使用威吓技能、不得使用法术胁迫他人。
                    ●广厦戒:不得在建筑里休息,不得购买食物(必须依靠狩猎、采集、化缘、偷窃获得)。
                    ●歌舞戒:不得使用表演技能、不得在众人面前进行演说(听众四人以上,不包括魔宠或动物伙伴之类的基础职业能力部署,但包括领导力之类的部署),亦不得驻足观看此类演出。战斗外不得做出引人注目的动作。


                    IP属地:广东来自Android客户端36楼2025-01-20 00:39
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