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1.37版本奥斯曼1490速球战报

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600通胀镇楼,太伟大了凯恩斯经济


IP属地:美国1楼2025-01-19 07:48回复
    摘要
    奥斯曼速球的由来已久,也是欧陆学界一度热门的研究方向。前有T指导与dota哥的贴吧论战,后有牢扁玩的奥斯曼12小时速球失败传说。作为目前唯一(不确定)成功在1500年前速球的非游牧非猴戏国家,其行省病毒的潜力已被深度挖掘。然而在1.35版本之后,行省惨遭削弱,又有界限突破的新tag强势崛起,奥斯曼的最强国家地位遭受前所未有的挑战,也从曾经的巅峰屈居到并称绿绿三幻神。玩家对奥斯曼削弱后是否还能在1500年前完成速球产生了深厚的疑问。对此,本工作基于T指导的基本思路进行了一些改进,以1490年完成球长的实验结果证明了其仍具备着非游牧不猴戏情况下最强的速球能力。同时,我们在实验过程中也发现了“改善关系瞬间+200”和“无视造核距离”两个可能有用的小机制。
    存档已上传至: pdx dot tools/eu4/saves/82wbnzdrxaff, 看上去是世界第四。
    没有完整录像,时间线则已传至油管,搜同id即可。因为不爽b站的不充电就限流的吃相加上一些个人原因所以不打算传b站。
    每年的铁人存档发给了老扁,会不会做存档分析就看他了。


    IP属地:美国2楼2025-01-19 07:56
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      相关工作
      本次流程主要参考了T指导1.35版本的奥斯曼1499速球流程,(Trisolarians, 2023: tieba.baidu.com/p/8431654709)。但是现版本1.37与当时的1.35存在以下主要不同点:
      利:
      增加了洪特奇观 逆天-1利息
      核心行省单独计算独立倾向,以前是非核心行省
      与行省联姻不再算入外交关系
      叙利亚被放出来作为了麻木的一个附庸国,使得三仗吞麻木成为可能
      弊:
      少了伊比利亚任务的-5%战争分
      少了蒙古任务树的-15%战争分
      行省提供的陆军上限和人力大削
      正当化入侵摩尔达维亚从而行省其宗主的bug被修复
      相比于T指导的方法,本档主要有以下改进:
      用小机制提前接壤了帖木儿
      三仗全吞麻木继承叙利亚、汉志、法德勒,用没收省份而不是吞并附庸拿到天房
      用攫取哈里发任务获取-10战争分
      1464军霸
      用特许公司提前布局东南亚,使殖民距离直接够得到日本,从而两次大战即可基本统一旧大陆
      使用议会刷政体改革点数的机制获得高级政体-0.5利息,-5战争分,宣战稳定花费-1
      转巴斯克主流文化,保留1级议会的同时还能用海军学说提早招募探险家(不过海军学说是打完才意识到的)


      IP属地:美国3楼2025-01-19 08:02
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        woc,兰宝。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-01-19 08:17
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          叠叠乐思路
          战争分: 马耳他-15 , 天房-10, 维也纳之围-10,埃及战役-10,军霸-10,外交-20,攫取哈里发任务-10,君主制第10级政体-5 = -90
          其中埃及战役为不设立密思尔行省的第二个选项奖励。攫取哈里发任务在完成后转非绿即可选第三个分支,奖励包括-10战争分。除此之外,政体还可以选哈里发或神权堆到更多战争分,但这也意味着吃不到奥斯曼政体的不正当要求减成和更大的经济压力。由于外交点数全程紧张,而更多战争分的收益只是能少破停一次打大明,因此权衡之后还是没有选。
          -----
          外交合并花费: 影响-25,议会-15,波斯任务-5,行省任务-15,贵族特权-5,3年脉冲事件(忠诚的属国)-15,小卖部-10,教监-10 = -100
          这里基本沿用了T指导的思路。由于正常情况下议会和贵族不能共存,因此需要一个特殊文化的1级政体来开议会。临近满足要求的主要就是低地、苏格兰和巴斯克(纳瓦拉)文化。个人觉得对于速球来说巴斯克>低地>苏格兰,不仅在于巴斯克造核距离内相对容易获取,同时还有+1外交官和招募探险家的海军学说。如果刷勃艮第裂颅的话低地也非常容易获取,但是会换统治者。
          如果先拿了小卖部的-10外交合并花费再成为教监,则原先的-10仍能叠加。
          脉冲事件在1482年和1485年各刷了一次
          -----
          不正当要求花费: 影响-50, 奥斯曼1级政体-10,外交理念5年脉冲事件(正当需求!) -20 = -80,可能还有黄金时代和创新度加成。
          脉冲事件在1468年刷了一次,持续时间为10年。十分关键的一点就是1468年必须点出7行政开外交。
          特使行程时间: 影响-25,佩特拉-33,影响理念5年脉冲事件(使者的权威)-33 = -91
          在1463、1473、1483各刷了一次。


          IP属地:美国6楼2025-01-19 08:21
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            总体思路简单来说就是先行省后合并。对同宗的小国外交附庸,同宗的大国正当化入侵,异教的国家则用叠减战争分吃完再放。等旧大陆所有国家都被行省化后,再叠-100外交吞并花费,用不到1000点外交点即可全部合完。在合并的同时处理新大陆,并最终一次和谈完成。理想情况下,奥斯曼的速球上限约为148X年,即在1468年的脉冲事件后立刻行省全球,再等10年的合并cd,最后花2-3年时间合并。然而作为速球萌新,我感觉一次宣完全世界的军操要求对我来说太高了,于是拆分成欧洲和亚洲两场仗完成。
            由此,整个存档可以分为前期(1444开局至1464一战开始,以完成任务和叠buff的所需条件,提升综合国力为主),中期(1464一战开始至1478二战结束,目标是清理旧大陆),后期(二战结束到封档,等合并的同时解决新大陆,在破产前完成球长即可)
            OK,理论部分结束,进入实操环节。


            IP属地:美国7楼2025-01-19 08:27
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              牛的
              前排学习


              IP属地:福建8楼2025-01-19 08:31
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                为啥支出这么高?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-19 08:39
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                  IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2025-01-19 08:40
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                    先收藏了


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-01-19 08:40
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                      IP属地:福建12楼2025-01-19 08:42
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                        开局硬要说的话可能就是刷了一个半价的铸币顾问,商人贷五笔后点会议高概率会出,然后立刻还贷款就能完成任务。剩下的王领给了行政和外交,军事打单机一般不会缺。特权先就给这么多保持低影响力,等吃完地再给更多的。


                        IP属地:美国13楼2025-01-19 08:43
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                          第一个月外交:结盟克里米亚、阿贾姆,卖地锡瓦斯给白羊。克里米亚很快会自己来要求思潮和王室联姻,都接受就行不用自己派外交官。结盟阿贾姆是为了防止它结盟麻木或被帖木儿秒宣。卖地点任务后即对白羊有宣称,第二个月就能趁白羊没结盟立刻宣战白羊。


                          IP属地:美国14楼2025-01-19 08:48
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                            请问楼主这个档打了多久?有没有一直sl14围城


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-01-19 08:55
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                              卧槽,兰宝


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端16楼2025-01-19 08:57
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