刷了一下午T15,T16,然後陷入了沉思,我到底要刷什麼。
poe2又不像mhrsb一樣,1-300級怪異化,我前261級我得刷不同的怪物→獲得不同素材強化自己→然後面對更強的敵人,它是一個循環疊加的正反餽。
整個異界過程,人物提升如果不太想交易,做裝/爆裝備的失控感拉滿,到了T15後,打個BOSS上來就要300個碎片,刷完見BOSS一面,過了的成就感對不起付出,沒過那負反饋拉滿。
提高稀有度刷圖,這樣穩定性會更好,但這樣很容易T1跳T10,然後那些終盤BOSS又沒必要打了,我想要個智行手,我去刷幾個D又比幾百個碎片舒服看臉,但像遠古直立臉無表情飛機杯一樣,在電腦前無盡的刷那些圖,沒有終盤目標又很沒意思
poe2又不像mhrsb一樣,1-300級怪異化,我前261級我得刷不同的怪物→獲得不同素材強化自己→然後面對更強的敵人,它是一個循環疊加的正反餽。
整個異界過程,人物提升如果不太想交易,做裝/爆裝備的失控感拉滿,到了T15後,打個BOSS上來就要300個碎片,刷完見BOSS一面,過了的成就感對不起付出,沒過那負反饋拉滿。
提高稀有度刷圖,這樣穩定性會更好,但這樣很容易T1跳T10,然後那些終盤BOSS又沒必要打了,我想要個智行手,我去刷幾個D又比幾百個碎片舒服看臉,但像遠古直立臉無表情飛機杯一樣,在電腦前無盡的刷那些圖,沒有終盤目標又很沒意思