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游戏经济正在崩盘

只看楼主收藏回复

写在前面,楼主是普通玩家,没卖过游戏币。
首先我们得知道,稀缺物品的价格其实是追随RMB的,金价崩盘对普通玩家伤害很大,因为这意味着可能需要更多的每日才能换取一些稀缺物品。这意味玩家的时间在贬值。
而时间贬值,本质上就是42元月卡在贬值,这对整个游戏生态都是毁灭性的,会导致玩家越来越少。
所以提几点建议:
1.活跃从角色限制改成账号限制,增加900活跃和1200活跃档位。
2.收缩活跃获取方式,提升活跃获取难度,比如PVP仅能获得600,困难副本300,噩梦本300,而且这些活跃限定副本和匹配玩法,每日轮换。
3.增加副本内匹配冷却时间,增加踢人成本,保护萌新玩家游戏体验。
4.增加游戏内金币回收,目前最大的金币回收手段强化已经死了,必须尽快增加新的金币回收方式。个人建议尽快学习暗黑四的装备洗练,增加随机属性装备,可通过金币随机调整属性。并且金币消耗随次数增加。
5.增加单人或小队肉鸽爬塔玩法,结合装备洗练,比如洗练必须消耗一定数量的绑定代币,材料可通过肉鸽爬塔玩法获取,可无限刷。同时为了保证时间少的玩家利益,增设每日和周常任务。
为什么这么做?
123是为了鼓励头部玩家重复打本,同时通过匹配机制来实现老带新,并且拉开工作室和普通玩家收益,确保正常玩家利益。
45是为了让经济循环,有产出就必须有消耗,保证月卡价值。同时也增加游戏趣味性,让玩家能有更多装备搭配选择,以及拿到装备之后有一个装逼的地方
在我看来,诛仙现在已经走在了古网的老路上,不改的话,等到活跃玩家数量在下降一些。想救都不一定能救回来。
到此为止(说实话这游戏策划真的是三流水准,建议完美从别的地方挖点好的吧)


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-01-21 01:20回复
    别建议了,他pvp装备能进副本,pve装备能进jjc这个都修复不了,挂机狗都没有惩罚,就别提别的了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-01-21 01:30
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      产出的银就应该跟星元或者过本进度成正相关


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-21 01:44
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        2改成pvp不能获得活跃,只有困难副本和噩梦副本才能获得活跃


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-01-21 02:39
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          唉看到你这么有想法,却只能在贴吧打字,真为你感到可惜。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-21 03:44
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            不用改那么多,改成新号银两7日后可交易就行了。7天封不了这些脚本号那只能说纯纯的废物了。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-01-21 04:06
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              这游戏玩家不就时间多吗,符合大众口味。你时间多就杀你时间呗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-01-21 05:21
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                直接砍掉所有产出 官方直接动态开卖


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-01-21 09:21
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                  还有噩梦本不加活跃度,纯脑子抽了,打完还要去打困难


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-01-21 09:28
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                    不是哥们,货币贬值,你升级星魄、炼器啥的价格都没变,你去打个本分的钱还比之前多,这不是方便你拉近和老板的差距么,变成不好的事了?对正常玩家是很好的,靠游戏赚钱你是来打工的,你不是来玩的啊


                    IP属地:北京10楼2025-01-21 09:54
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                      就没几个看得懂lz的想法的,他现在对于大号来说银币已经没有回收点了,不开+7强化流通银子只会越来越多,说实话内测的星魄随机属性就是为了解决这个问题的,让头部玩家用大量的银子去追那最后1%属性,现在星魄属性固定下来,整个系统就烂了,别的不说比如星魄提升材料现在已经严重溢出了,导致每周商店的这些限购我都不想换了,他现在只能再开一个随机属性的战力系统来大量回收银两。


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2025-01-21 10:19
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                        避免被有些孝子打成排骨人,发一张上家公司的公积金截图吧,证明一下自己不是无业人员


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-01-21 10:35
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                          别的都无所谓 你该活跃度获取方式 逼我纯pvp去打本 那我肯定得跑路了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-01-21 10:59
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                            这游戏银币回收的大头是装备强化。其次是鸿运战场拍卖。再次是修理费。剩下的就是看系统商店的道具购买。回收系统没啥毛病,出问题的是工作室大量起号脚本打异向探索导致市面出现了超大规模的银两。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-01-21 11:46
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                              其实这游戏一开始词条能用银币洗练的话就好了,不然词条都是固定的一点惊喜都没有,银币还不能流通,平民玩家不洗也能穿,土豪就是要洗到毕业


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2025-01-21 12:08
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