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黑神话的boss招式几乎都是套模板

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打得时候就感觉体验很雷同了,让大伙看看有多boss都会龙车,荷莱露的撼地,激光弹幕……这些雷同招式吧,本帖不是为黑而黑,只是想让大伙回归到游戏内容上,客观认识黑神话,比起发泄情绪,喷猴p,指出游戏设计的问题不是更有意义吗?欢迎友善讨论


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-01-21 16:52回复
    首先是跟踪弹幕类,最无聊的一类,因为你只能躲避




    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-01-21 16:54
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      进阶版,在弹幕的基础上加入追击



      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-01-21 16:57
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        找不同



        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-21 16:59
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          还有吗


          IP属地:江西5楼2025-01-21 17:07
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            连续突刺类,小黄龙这个就是广智进阶,浮空且次数更多



            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-01-21 17:07
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              黄眉的就像是把节奏微调了一下



              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-01-21 17:16
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                龙闪类




                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-21 17:19
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                  战斗策划脑子里东西少加上技术积累不足,为了交差形成固定工作模板也是国内通病这我不在乎,但把玩家的战斗系统也设计的这么枯燥乏味我着实是没法忍。


                  IP属地:辽宁9楼2025-01-21 17:28
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                    同样的设计,有些棍花能档有些又不能档,后期我直接放弃棍花这功能了。就跟玩网游,我买了个神器本来很无敌,结果后面更新新boss了,我以为我的神器还能打结果boss升级了导致我的神器废了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-01-21 17:31
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                      激光扫射类
                      云里雾:天眼,开!


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-01-21 17:34
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                        二郎:我是奶龙


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-01-21 17:36
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                          我才是奶龙


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-01-21 17:37
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                            二魔将:我们才是奶龙



                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-01-21 17:38
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                              二郎神:可恶,你们居然都会


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-01-21 17:40
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