很多人都知道MM6里马蹄铁是可以不断刷新出来的,其实MM7里也可以,方法就是徒步到达一个新地图,新地图会把到达前地图上物品包括马蹄铁在内原位复制在新地图上,原位指物品坐标新老地图相同。不过地图的物品复制是有区别的,有些地图是首次到达时进行唯一一次复制,有些地图是每次到达都复制。
因为物品复制是在地图之间进行,所以地图之间存在一个继承链条,大致如下:
↗ 泰塔利亚(首次)
哈蒙代尔 → 埃拉西亚(每次) → 布拉卡达沙漠(首次)
↘
迪雅(首次)
↗
图拉利昂森林 → 埃里(?)
可以看出,哈蒙代尔和图拉利昂森林互不隶属,各自有个继承链条,但两个链条有个特殊交汇点,迪雅,从哪个链条首次进入迪雅,迪雅地图就继承哪个链条的物品。我只验证了埃拉西亚地图是每次进入都刷新的,没测试埃里,也没必要测试,有个埃拉西亚完全够用了。
明白上面这个关系,就知道哈蒙代尔地上的3个马蹄铁,除非第二天地图刷新,千万不要捡,不然会错失很多马蹄铁。
因为物品复制是在地图之间进行,所以地图之间存在一个继承链条,大致如下:
↗ 泰塔利亚(首次)
哈蒙代尔 → 埃拉西亚(每次) → 布拉卡达沙漠(首次)
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迪雅(首次)
↗
图拉利昂森林 → 埃里(?)
可以看出,哈蒙代尔和图拉利昂森林互不隶属,各自有个继承链条,但两个链条有个特殊交汇点,迪雅,从哪个链条首次进入迪雅,迪雅地图就继承哪个链条的物品。我只验证了埃拉西亚地图是每次进入都刷新的,没测试埃里,也没必要测试,有个埃拉西亚完全够用了。
明白上面这个关系,就知道哈蒙代尔地上的3个马蹄铁,除非第二天地图刷新,千万不要捡,不然会错失很多马蹄铁。