肝了接近一个月美顶,目前觉得有几点比较抽象:
1.12.0的m1是11.7m1的负优化,要想好好玩美顶,肝到11.7就算毕业了,还能抓豹豹大队
2.M1的烈焰裤裆从初代用到sepV2,这个实在有些不合理了,你车重每一代都在加,为啥基甲毫无变化,隔壁丝瓜的m1a2都有接近600ke了,当然,也可以看作是bvvd式平衡的一部分
3.关于铠甲,如果说其他车都为了游戏平衡牺牲了一些东西,这玩意不但没牺牲性能还是超级加强版,本来玩美顶就是想上飞机玩,如果对面是俄联邦,你上了飞机就得猜灯谜躲猫猫,开始不确定铠甲的位置能把你恶心到战局结束,跟铠甲不在对面的体验一个天上一个地下
总结:目前美系这么孱弱的原因主要是一个超模的防空总是在对面,直接阉割了一半体验,我觉得要提高胜率的话只有两种方法:一是补全m1的车体装甲,也不需要每一辆都拉满,12.0那几辆的装甲加强就行了,也能体现出权重之间的区分度,也让美系不在那么依赖cas。二是削弱铠甲的防空,让大家的防空体系差不多,本来俄联邦游戏里面的cas能力也不弱,这个防空给这么强真的意义不明
1.12.0的m1是11.7m1的负优化,要想好好玩美顶,肝到11.7就算毕业了,还能抓豹豹大队
2.M1的烈焰裤裆从初代用到sepV2,这个实在有些不合理了,你车重每一代都在加,为啥基甲毫无变化,隔壁丝瓜的m1a2都有接近600ke了,当然,也可以看作是bvvd式平衡的一部分
3.关于铠甲,如果说其他车都为了游戏平衡牺牲了一些东西,这玩意不但没牺牲性能还是超级加强版,本来玩美顶就是想上飞机玩,如果对面是俄联邦,你上了飞机就得猜灯谜躲猫猫,开始不确定铠甲的位置能把你恶心到战局结束,跟铠甲不在对面的体验一个天上一个地下
总结:目前美系这么孱弱的原因主要是一个超模的防空总是在对面,直接阉割了一半体验,我觉得要提高胜率的话只有两种方法:一是补全m1的车体装甲,也不需要每一辆都拉满,12.0那几辆的装甲加强就行了,也能体现出权重之间的区分度,也让美系不在那么依赖cas。二是削弱铠甲的防空,让大家的防空体系差不多,本来俄联邦游戏里面的cas能力也不弱,这个防空给这么强真的意义不明