这游戏卸势首先不能连按,其次卸势触发点在按下后大概100ms,所以要在怪快打到你的时候才能触发。这就很难受,因为快慢刀的时候,你弹完第一刀后,要弹第二刀会弹早,这时候要立马闪避,否则你弹第二下是来不及的,因为卸势在cd,我感觉要改很好改,首先就是把卸势的cd改小,这样才有容错,你弹完第一下后来得及弹第二下。其次就是给卸势加个无敌帧,这样就可以解决判定过晚的问题。当前卸势的逻辑是,按下卸势键后,在100ms后的200ms内,判断是否被命中,再冷却个200ms。如果能给前100ms加个减伤或者无敌buff,再给后面的200ms冷却去掉,手感就和只狼差不多了。
最大的问题是卸势不是立刻触发的,在你按下卸势键时,有个提剑的动作,所以才会有那种弹不到的感觉,导致卸势非常依赖看起手,而不是纯粹的目押。但是看起手又会导致分不清快慢刀,第二刀弹早了因为有冷却完全无法重新弹,只能选择闪避,闪避又必须有体力才能闪。这就导致一旦漏弹了一刀,就要硬吃一整套。
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最大的问题是卸势不是立刻触发的,在你按下卸势键时,有个提剑的动作,所以才会有那种弹不到的感觉,导致卸势非常依赖看起手,而不是纯粹的目押。但是看起手又会导致分不清快慢刀,第二刀弹早了因为有冷却完全无法重新弹,只能选择闪避,闪避又必须有体力才能闪。这就导致一旦漏弹了一刀,就要硬吃一整套。
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