接下来说一下地方的部队调动在这个挑战关卡下会有多麻烦。
首先是蓝色虚线圈。里面的四名敌人都是一箭头,其中的两名,会在开局2分钟左右向我方进攻。他们的进攻有两个特点。1.他们选择的路线是蓝色或者绿色,选择的依据则是我方战线的位置。由于有玩家的战线会快一点,所以基本都是玩家不在的那一边。如果玩家走下或中,他们会去上;如果玩家走上,他们会去下。2.他们会先把沿途的据点夺回,然后带着沿途的武将一起向孙权大本营进军。孙权打不过他们。
黄圈的敌人,也会向孙权大本营进发。而由于他们利用地势,那一路的友军是打不过他们的。
最后是红圈的蔡瑁。会在大概6分钟左右向孙权进发。
以上三路敌人,随便一路到达孙权那,玩家不去都是寄。
蓝圈敌人会避开玩家,他们清据点会大量减低我方士气;黄圈敌人有地势战术会降士气,会打败那一路友军并进一步降低士气。红圈敌人延后出发,使得玩家得在后面不得不再折回去一次。
此外,凌操被甘宁打败时,我方士气条会降低1/3。
凌统败后甘宁会加入主战场去突袭孙权,那倒时后话了,我们要保凌统。

只为了获胜那还好,但玩家如果要救凌统,就面临两难选择:冲进去左上角救凌统,敌人的多路敌军不同时间点rush孙权。而如果奔波拦截去打孙权的敌军,凌统就会死。同时,孙权和凌统,即使你跑去给他们加完血就走,他们回血后还是顶不住几分钟,敌武将强度和士气都是因素之一。
简单来说,就是敌人站前估计也有黄祖主持的军议

敌方战术可以总结为:
1.诱敌深入,用三路伏兵,结合地势战术击溃前来的吴军。
2.待地方部队深入后,蓝圈部队突袭各路据点并整合兵力冲孙权
3.即使敌方在各战线都顶住了,还有蔡瑁这一支从边路直取孙权人头的部队。