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【Playstation5】黑神话:悟空 白金

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一楼留空


IP属地:吉林1楼2025-01-26 21:40回复
    村里第一个大学生,重新定义国产之光。从万众瞩目的宣传片开始,背负着无数期待的作品,在一度被认为会胎死腹中之后,终于成功发售。可以说是2024年中国乃至世界游戏圈第一爆款,玩过之后的感觉确实是实至名归,顶级3A大作,完全有竞争各项年度游戏的质量。
    类魂,无论多少人辩经,这就是类魂,而且是非常优秀的那种,包括宫崎英高本家作品在内,能说得上比黑神话悟空强的也就是血源了。非常优秀,保持了魂味本身的同时,去掉了所有反人类的设定,属于进化版魂游,踩在前人的肩膀上不断优化。所以成功避开了所有雷区,让游玩体验非常舒适。首先最值得一提的是战斗系统。极为出色的动作设计,天命人极强的身体性能和相当丰富的招式技能,让玩家不在被低性能主角(说的就是你,不死人)限制发挥,你的任何游戏天赋都能随心所欲淋漓尽致发挥。其次经典的boss设计,全程近100个boss,可以说是历史级的量大管饱,但很少有重复的痕迹,除了极个别屑怪(比如亢金龙、妙音),90%的boss都拥有丰富的技能、行动逻辑、交互感,甚至演出,可以看出精心设计打磨雕琢的痕迹,你很难在一个游戏里打了七八十个boss还不感到厌倦、拥有充满新鲜感的体验。而且每个boss单拎出来,难度都堪比传统魂游的终极boss,只不过玩家角色的性能太强导致boss战本身的难度大幅下降,甚至反而比以往魂游简单不少。就我个人而言这游戏真正让我卡关头疼的也就小骊龙和寅虎了。小骊龙其他招式没有难度,但大招的全屏aoe砸地容错率实在太低,第二章前半等级低技能少的情况下,几乎就是被打中必秒...当然了,我打了将近二十多次打过之后才知道原来能逃课....寅虎没什么好说的,攻击欲望强,范围大,短板少,我是在第三章中期第一时间挑战他的,很考验操作的boss,死了十多次才过,但感觉上没有任何难为人的要素,就是比较考验玩家基本技术,一场酣畅淋漓的对决。另一个相对有难度的就是大圣残躯吧,将近十次,这位单纯就是技能多,性能好,对玩家的技能很有针对性,也是演出非常华丽,设计非常经典,痛并快乐着的boss战,配的上结局boss的位置。相对的,很多玩家认为比较难的早期杀手虎先锋、五龙之首小黄龙、最后一个青蛙、碧水晴晶兽、二郎神反而还好,动作都相对大开大合,躲起来要容易得多。
    之后就不得不提画面表现了。几年前就标榜虚幻5,当时的视频演示惊如天人,不止游戏演示本身震惊世界,顺便也炫耀了一下虚幻5引擎的强大表现力。实机可以说和演示相比没有任何折扣,当经游戏界的画面天花板。而且取经也非常考究,各种天气地貌季节都考虑进去了,而且都是典型的中华景观,由于都是实景所以还原度相当高,主打一个美不胜收。美中不足的是过于写实所以难以看到明显的通路,加上空气墙,一定程度上增加了探索的难度。剧情方面,可以给80分吧,游戏深度是足够的,故事讲得很好,尤其每章之间的过场动画相当震撼。不过这一切有个前提,就是默认玩家是懂西游原作的,像我这种没看过西游的人就有点云里雾里了,每个boss出厂之后只能听他自己的简单描述才能知道,哦这位是和大圣有仇的,哦这位是故交,其他很多梗其实get不到,还是建议做游戏时把故事背景和前情的内容略微加进去一点,新玩家才能更有代入感。音乐方面没什么好说的,中华风拉满,和同样2024年的剑星、ff7rb相比倒是没那么突出了,不过几个电视剧西游记音乐的改编倒是挺有意思。最后个人很喜欢这个游戏游玩逻辑,在魂游的基础上,弱跑图,强化boss战,没有死亡惩罚,篝火秘籍,让玩家把精力完全放在战斗本身上,不用考虑途中资源管理这些有的没的,不是为了难为人而难为人,这很好,是好文明。




    第60白金


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    IP属地:吉林2楼2025-01-26 22:17
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      白金时的状态

      本来一周目打通时刚好100级,不过这游戏白金必须打二周目,结果二周目哪怕走的最短速通路线经验也是起飞的,直接蹦到150级。不像魂系可以选择不吃魂不去防火女那里升级,这游戏你打死怪就被动升级,说实话这个设计我不喜欢,因为没必要这么高等级。常用装备,通关后自然是金箍棒+大圣一套,宝具喜欢用芭蕉扇,可以创造破防+巨大输出机会,精魄喜欢百目,对于输出爆发的帮助太大了。
      常用的酒和泡酒物:

      全武器:








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      IP属地:吉林3楼2025-01-26 22:27
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        全盔甲:









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        IP属地:吉林4楼2025-01-26 22:29
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          全精魄:
          用最多的自然是百目真人,之后大头的打硬直、无量蝠的冰冻、还有个水中回体力的都算是好用





          全葫芦

          全酒

          全泡酒物



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          IP属地:吉林5楼2025-01-26 22:32
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            全珍玩



            丹药加点

            全种子


            影神图全收集



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            IP属地:吉林6楼2025-01-26 22:33
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              六根情况,打到二周目碧水晴晶兽就可以白金了所以六根没做全收集






              最后照个相


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              IP属地:吉林7楼2025-01-26 22:34
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                奖杯相关,白给的杯就pass了

                金池长老,游戏标志性角色,因为玩家装备已经成熟,难度远低于游戏开篇的幽魂。

                黑熊精,大开大合,大硬直,加上避火罩,很简单的boss

                这个叫蝜蝂,这是我新学到的知识.jpg 很菜,棍花翘腿攒棍势,然后四段砸死

                黄风大圣,没明白怎么从英雄变成恶人的,很菜,其实不需要定风珠

                黄眉,也很菜,关底boss很多都是白给

                小黄龙,这个还行,不过也算大开大合,不难打

                晖月魔君 这啥玩意儿来着?我都不记得了,很菜很透明
                百目魔君,不需要绣花针,二阶段也不强

                袁守城支线,没看过西游记的表示并不知道他是谁

                马哥!!!


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                IP属地:吉林8楼2025-01-26 22:42
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                  蒲团,算是本作少有的探索要素

                  碧水晴晶兽,本来很有难度,被大招烧到很容易秒,后来发现行动规律,龙车之后撞墙有大硬直,趁机滚花修脚攒四段棍势可以轻松敲死

                  夜叉王,和boss本身相比剧情更让我好奇些

                  击败四个隐藏boss拿到四法宝杯,都不难就是了

                  emmm我不好说在内涵谁了

                  大圣套收集杯

                  全丹方

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                  IP属地:吉林9楼2025-01-26 22:51
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                    二郎神,其实还行,掌握了破盾机制并且采取对策就不难了,我是用四次芭蕉扇的build,可以说是无脑暴打了

                    全精魄和变化

                    击破最终boss杯,很有难度,boss本身而言确实是全作最强的,奈何此时玩家也到游戏终盘了,可以和大圣掰手腕。

                    六根全收集

                    影神图全收集

                    法术全收集

                    酒食杯,和魂系的刷掉落比太温柔了

                    哦这个是全丹方

                    全防具杯,必须二周目的理由之一


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                    IP属地:吉林10楼2025-01-26 22:55
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                      全武器,必须二周目的理由之二

                      全种子杯,其实还算不难刷,只是要改系统时间有点麻烦


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                        最后杂图











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