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马严故事和余华主角镇



IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-27 20:10回复
    1号
    棋赢先著 严武&马朗 999
    举手:你可以跳过拼点并展示手牌,视为你拼赢。
    揌子:转换技,轮次技,阳:当你弃牌时,你可以与一名角色拼点,若你赢,你视为弃了牌;阴:当其他角色摸牌时,你可以与其拼点,若你赢,其视为摸了牌。


    IP属地:山东2楼2025-01-27 20:16
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      2号
      严武&马朗
      3/3
      顿生横策
      【作子》:法则技,本局游戏当你发现所有角色未将其即将进入弃牌堆的牌规整摆放/未于使用牌或技能时准确声明名称和目标/未正确摆放场上的牌的状态或位置时,你可指出并获得其两张手牌;若无法获得,你的获胜方式增加其获胜时改为由你获胜。
      【落手》:锁定技,你须以重铸四张同名牌的方式使用即时牌;每缺少一张,你须改为重铸两张牌名字数与此牌相等的牌。(每回合开始时,若你因此技能无法使用牌,你无视此技能;若为你的回合,其他角色视为拥有无括号内描述的此技能。)


      IP属地:山东3楼2025-01-27 20:16
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        3号
        严子卿&马绥明
        零封负目
        3
        祟举:出牌阶段限一次或当你受到伤害后,你可令伤害来源或一名角色弃置或重铸两张牌,然后本轮“骤起”不能再选择相同的项。
        骤起:出牌阶段限一次或当你造成伤害后,你可令受伤角色或一名角色摸取或重铸两张牌,然后本轮“祟举”不能再选择相同的项。
        一方受挫,指指点点使绊子,阴阳怪气论规则。
        一方挫手,堂堂正正让一局,愤然而起言不平。
        相同项可以指代规则,某方用看似公平的规矩来创造对自己的有利的条件;
        也可以指代实力,某方不是不想,实在是没有这样的实力。


        IP属地:山东4楼2025-01-27 20:17
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          4号
          严武&马朗 4/4
          夺目:当你使用【杀】或伤害类锦囊牌指定目标后,你可以将一名手牌数不少于你的目标角色的一张牌置于你的武将牌上,称为“气”。
          劫争:觉醒技,准备阶段,若“气”的数量不小于3,你用任意张手牌替换等量的“气”,然后减1点体力上限并获得“收官”。
          收官:出牌阶段,你可以获得一张“气”并弃置一张手牌,然后弃置场上一张牌。
          设计思路:
          东征高句丽,保辽东安稳


          IP属地:山东5楼2025-01-27 20:17
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            5号
            严武&马朗 3/3
            【相变》若没有角色处于濒死状态,所有角色使用最后的手牌时,改为置于武将牌上,视为使用【杀】。若此牌不为基本牌或其忘记如此做,其失去1点体力,若其为你,则改为视为使用【桃】。
            【相宜》锁定技,准备阶段,你移去场上所有的“相变”牌,然后本回合获得前X项效果:①摸牌阶段多摸一张牌;②出牌阶段使用即时牌额定目标数为二;③弃牌阶段少弃三张牌。若X为1,此技能改为“相鼠”(X为游戏开始时你备选武将区内的武将牌数)
            【相穷》锁定技,此武将牌进入你的备选武将区后,本局游戏将“相变”加入游戏规则,你获得“相宜”的一个效果,然后下局游戏你的备选武将区武将牌数-1。若为0,你不能进行游戏。
            思路:棒子的不耻行为在透支国际声誉,透到最后就是像老鼠一样被禁赛。
            说完了吗?下次打牌记得把牌放在武将牌上。
            (改为使用桃是在自己忘了的情况下)
            (相宜变成了相鼠:其他角色出牌阶段开始时,若其手牌数大于等于体力值,你可以声明一个0-5之间的数字或弃置一张手牌秘密声明。若如此做,此阶段结束时,若其手牌数与你声明的数值:相差1以内,你获得其一张牌;相等,你对其造成1点伤害。)


            IP属地:山东6楼2025-01-27 20:17
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              6号
              严武马朗 3 吴 天元之弈
              【飞攻】锁定技,游戏开始时,你将牌堆中十三张不同点数的牌置于武将牌上;一名角色结束阶段,你弃置任意张【飞攻】牌,因此使中央区所有牌点数呈等比或等差数列时,你获得中央区所有牌
              【气合】一轮结束时,你可以令你与一名其他角色依次使用一张牌且使用牌点数需不小于上一张;你或其使用牌后,可以将所有因此使用的手牌置入【飞攻】,然后将【气合】的“不小于”与“不大于”互换
              设计思路:下棋下不过,那就学弈星出道吧


              IP属地:山东7楼2025-01-27 20:18
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                7号
                严武&马朗,3,卞之一手
                享弈》出牌阶段限一次,你可以声明一种花色,然后令一名其他角色与你轮流将一张手牌置于牌堆顶直到有一方拒绝如此做。拒绝的角色判定,若结果不为你本次声明的花色,其失去1点体力。
                苛节》每回合限一次,当一名角色的判定牌生效前,你可以展示牌堆顶的一张牌,若二者类别相同,你以展示牌替换判定牌。
                蔽局》转换技,当你于回合①内②外需要使用基本牌时,若中央区内只有黑色,你可以判定,若判定结果仍为黑色,你视为使用之。


                IP属地:山东8楼2025-01-27 20:18
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                  8号
                  严武马朗 4/4
                  【恃纲】
                  出牌阶段限一次,你可以秘密依次声明牌的类别,然后观看一名其他角色的手牌,若其手牌从左往右的类别顺序与你的声明的类别顺序不同,你对其造成1点伤害,并获得其中每种类别的牌各一张。


                  IP属地:山东10楼2025-01-27 20:19
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                    10号
                    严武&马朗 3
                    强弈:锁定技,每轮开始时,你与一名其他角色依次议事,拼点。拼点赢的角色获得双方议事的牌,若你赢,摸两张牌;否则其获得两张【影】且你可视为对其使用【决斗】。
                    抗诡:锁定技,每轮每种失去方式限一次,你失去牌时,摸一张牌。
                    faq:失去方式就是“因…而失去”,例如使用打出这些


                    IP属地:山东12楼2025-01-27 20:20
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                      11号
                      严武马朗
                      3/3一手大卞
                      《卞手:转换技,每轮限一次,一名角色的回合开始时,你可以①扣置1张黑色牌令其扣置1张红色牌②扣置1张红色牌令其扣置1张黑色牌,然后你们获得对方扣置牌且你用获得牌发动一次“蛊惑”。
                      《偏判:锁定技,你造成或受到伤害后,令“卞手”下次对方扣置牌数+1或本回合视为未发动过“卞手”
                      《举手:你可以嘴牌。你嘴牌的回合结束时当前角色须选择一项:
                      1.棋圣之力:将一张牌当【决斗】对你使用
                      2.那没办法:本局游戏不可质疑你
                      设计思路:本来打算把举手和卞手融一起的,但是又臭又长,还是算了,整个活嘴牌。
                      大汉棋圣:孩子们,想我了吗?
                      转换技意思是围棋黑先嘛,“蛊惑”是普通于吉的蛊惑。


                      IP属地:山东13楼2025-01-27 20:20
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                        12号
                        严武&马朗 4勾玉 吴
                        卞相一手
                        疑弈
                        每回合限一次,有角色成为其以外角色使用牌的唯一目标时,你可取消之,令二者拼点:胜者视为对败者使用此牌(无距离限制)并获得败者拼点牌,然后败者获得中央区一张牌。
                        侮武
                        转换技,当拼点牌展示时,你可以令此次拼点结果改为 ①拼点牌点数较大者赢 ②手牌数较少者赢 ③你赢。你每因此赢一次,手牌上限减1。
                        faq:〖侮武〗可以于你未参与的拼点中发动。发动③后,你为此次拼点唯一胜者,执行对应的“赢”效果,其他参与拼点的角色皆为败者,执行对应的“未赢”效果。
                        设计思路
                        严武和马郎,两个不同时代的人物坐在了一起,弈了吗?如弈。一如柯洁与卞相壹般,两个不同的物种同桌对弈,弈了吗?如异。
                        二技能的三个效果对应了柯洁与卞相壹的决赛三盘的结局,手牌上限意指道德水平。依靠耍小动作换来的胜利,只会不断降低自己的道德底线,在离开主场后(回合外),还能赢到最后吗(留不住手牌拼点)?


                        IP属地:山东14楼2025-01-27 20:20
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                          13号
                          严武&马朗 3 吴 棋高壹拙
                          相弈
                          锁定技,取消局内公共牌堆,为所有角色均分一个独立牌堆,称为「棋盒」,每轮结束时,所有角色将「棋盒」移至下家;有「棋盒」耗尽时,以弃牌堆的牌将之补齐,你摸两张牌。
                          苛节
                          限定技,一回合开始时,你可规定:一名角色对另一名角色使用牌后,自行将此牌置于后者的「棋盒」顶;有角色未如此做后,其上家可指出之,前者托管、禁言四回合,你隐匿。


                          IP属地:山东15楼2025-01-27 20:24
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                            14号
                            人物:严武马朗 3
                            挈规:锁定技,你响应牌的方式改为跳过下回合的最后一个阶段;其他角色响应你的牌的方式改为跳过下回合的第一个阶段。
                            怯鬼:轮次结束时,若有1/2/3或更多名角色出牌阶段没有使用牌,你摸一张牌/执行一个出牌阶段/与这些角色各失去一点体力。
                            窃桂:出牌阶段,你可以将两张牌当做【逐近弃远】使用,若三张牌来自三个不同区域,你将其中一张置于牌堆顶。


                            IP属地:山东16楼2025-01-27 20:25
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                              15号
                              严武&马郎 3/3
                              举若:你视为拥有“自若”且一名角色不以此技能当前转换状态失去基本牌时,你可弃置其一张牌且其本阶段不能使用与之相同颜色的牌。
                              封盒:限定技,你于回合外需要使用牌时,你可以固定所有角色的手牌顺序直至本轮结束。
                              FQ:固定手牌顺序:即不能整理手牌
                              此技能当前转换状态:“自若”当前的转换状态,如果是阳/阴,那有角色不从最左/右失去基本牌时会触发技能,正常可以通过整理手牌规避,但谁会时刻注意这个呢。


                              IP属地:山东17楼2025-01-27 20:34
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