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xdx来提问了,关于人形boss

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忍龙目前中忍打了俩人形boss,一个幻心,一个雷神,比较疑惑的是有时候打boss能出硬值,有时候却不行,想知道这类boss霸体的机制是什么,还有就是想问一下忍龙里边有没有类似妖反的取消后摇的机制


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-01-27 21:36回复
    动作游戏永远的套路,他出一套有必定有硬直,就看你手速了,,也可以主动出击,如果有霸体,就跑(里风),。。。
    手里剑可以,取消后摇,还有一个机制,你后摇来不及崩防了敌人招打上来了,忍龙只要再按一下防御,看似崩防实际上还是会防住的。算是隐藏打铁玩法吧


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-01-27 21:48
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      忍龙的boss基本上你要等他打完一套再反击,幻心的机制差不多是四刀脱离,只要看到boss硬直结束就要准备防御闪避了,基本上是回合制
      取消后摇用手里剑,但不是所有招式都能取消。另外可以出招后摇直接防御,大部分招式在出招后摇时防御判定就已经启动


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-01-27 21:48
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        忍龙的boss比较智障设计,只有固定的几招允许你安全的打他3下左右,甚至同样的招需要你先A一下看看能不能追打。比较机械,所以比较无聊。
        你提的第二点只有忍龙3刀锋边缘有,可以消耗忍术槽发动空蝉技能,立刻打断隼龙动作。假如刚好这个时候敌人也打中了你,则触发空蝉完整效果,瞬间闪现在攻击你的敌人身后。


        IP属地:青海来自iPhone客户端4楼2025-01-27 21:51
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          通俗的说就是
          1.出招霸体
          2.对招躲避
          3.4hits硬直脱离(低难度会增加到5或者6hits,高难度是4hits)
          三个结合就是了。不仅人形boss,所有敌人都这样。3和re还有xy快速闪避系统,除非染血。不过这是后话了。
          因为有4hits的存在,所以很多3hits招式可以实现屈死,比如炼狱阵打风神沃夫,比如无印2气绝以后xxyb屈死,比如1的马尔巴斯忍法以后xxxy屈死。。这些也都是后话。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-27 22:34
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