独立开关移到最下面试一下,可能是程序执行到打开独立开关A的时候,
就跳转到另一个分页那里去了,那本分页剩下的事件指令可能就会被忽略掉了。

求助大佬,如何用物品选择处理制作送礼物系统【rpgmakermv吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/8674376855
然后,这个物品选择处理好像没有用到他的用处啊。上面这个网页上说——事件指令→物品选择处理:
这个效果是将物品的ID存入变量A
你想要查看玩家有哪个物品的话,鼠标右键就能查看。
或者是使用LL_VariableWindow.js这类显示变量的插件来让人看到效果变化。
就跳转到另一个分页那里去了,那本分页剩下的事件指令可能就会被忽略掉了。

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这个效果是将物品的ID存入变量A
你想要查看玩家有哪个物品的话,鼠标右键就能查看。
或者是使用LL_VariableWindow.js这类显示变量的插件来让人看到效果变化。