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你游经典鸡血ai

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pc端,性能门槛295的c4俱乐部赛,后几场清一色的四驱大车
首先这个x5直线就逆天,我寻思我直道上开到280了,这个x5居然还能以很快的速度超车。然后重开,开无限氮气的挂测试了一下,这x5速度得有305甚至更高。c4随随便便上300是吧
其次 本来想着既然都是大车 弯道里总能占些便宜了吧,结果这么些臃肿玩意儿不管低速弯还是高速弯,只要在玩家前面,就比玩家快得多。我开着1200kg出头的nsx,弯道哪怕焊死油门硬拐,湾中速度都不如ai快
你说这个ai难度高、橡皮筋机制的存在,我可以理解。但我真不能理解为什么ai的机制是在玩家前面反而要比在后面时快,更不能理解同为顶格车的情况下怎么还要为难玩家。这套机制本身是手机版的,但手游作为氪金游戏,居然不是让氪了金的玩家爽到,而是依然要恶心这帮开着哪怕是最好的车的玩家
听说制作组的头儿还是哪些成员 本身是rac迷?我真是好奇他们玩不玩自己制作的游戏。这ai不是难在走线好或者刹车点准确,单纯是难在开挂(蹭墙撞物不损速、逆天极速弯速、和玩家接触时堪比半挂的重量),如果开局玩家没领先,那正常跑下来除了撞ai或者等ai失误之外几乎没可能赢。这种设计有任何意义吗?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-31 16:51回复
    游戏本身真的是好游戏,我也非常喜欢。但作为一个平时只玩单机的玩家,追求的真的就只是能开着自己的爱车,跑比赛、赢比赛而已。而本游作为一个单机流程本身较完备的游戏,却无法给予单机玩家应得的流畅、顺滑、反馈合理的游戏体验。毛子对这些事不管不顾,明明修改几个参数就能解决的问题,在pc游戏上架之后几个月都不解决。现在玩这游戏真的就一直在愉悦(改车、驾驶)和被折磨的两极之间横跳


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-01-31 16:55
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      一周后再回头看 我的评价没有丝毫改变已经退坑了,受不了这种折磨了。ai折磨完玩家之后就轮到计时赛折磨玩家。游戏的整个单机流程充斥着用高难度来故意延长玩家游戏时间、掩盖可玩性单薄问题的恶心操作。我寻思当今无论是地平线或极品系列之类的大作,还是太阳王冠、首都高之类体量稍小的游戏,没有一个的单机流程敢让玩家一遍又一遍地重玩同一关卡、甚或多达十几二十余次才能通关的。而本游作为一个手游移植pc端的作品,不知是为了故意拖慢玩家游玩时间还是单纯因为懒而没有更改移动端那套为骗氪而生的机制与难度,总之单机流程就是一滩go使再加上这个价位和一堆建模质量参差不齐的无授权车我觉得游戏的核心是真的不错,但考虑到其所有性质和细节后就变得不堪入目,如同被裹上一层大奋的巧克力一般


      IP属地:北京3楼2025-02-05 14:40
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        CarX人机一向是这个强度吧(


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-05 16:34
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          我亲眼看到给人机肘到悬崖下它都能直接开上来


          IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2025-02-15 19:24
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            跑比赛我一般都优化传动的前段+换四驱变速箱,抢到领跑位置后,比赛是最省力的。否则就只能鱼雷+近道


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-02-20 10:07
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