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日快思路:日德检索

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多带小单位防上卡手并抢血,压其他卡的费用在三费以下,好高鹜远弃二费牌定向检索闪电战。
萌新卡不够多,组不了卡组。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-02-02 17:20回复
    我试过来 不好用 就是前线单位铺起来但抽不到闪电战 好高骛远也不来或卡手 要了牌不够前线铺不起来 闪电战来了卡手里


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2025-02-02 18:22
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      定向检索的一个问题是,检索牌自身够不够稳定,如果要求检索牌够稳定,则需面对检索能力溢出。如检索能力不足或说是检索资源丰富,则其协调性面临挑战。
      以3费为最高的检索限制要考虑是否有2费需要检索的内容,以及2费垫子,还有检索的亏牌问题。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-02-02 18:23
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        以下仅为想法:
        目前问题:
        1.铺场能力欠缺
        2.检索能力不稳定
        原设想携带量:
        4×[1K]扩张
        4×[1K]好高骛远
        2×[1K]逐个击破
        2×[1K]抑制
        1×[3K]闪电战
        其余皆为单位。
        设想解决方法:
        携带战利品3~4张,战利品泛检索(一般一局开一次就行)。因为这个卡组除了闪电战斩杀以外没有核心,所以放心检索就行,多带是为了的增加上手率。
        减少一些指令的数量,多带闪击战,尽力增加小单位的数量。
        携带小单位时,注意三个重要因素:“闪击”,“零油”和“一费”,如果感觉单位还不够,可以加九七战。
        小单位(部分):九四车(2),132闪冲(1~3),121闪击(3),1022(1~2),横须贺第三特别陆战队(2),新发田联队(1~3),搜索第五十六联队(1~2),横须贺第一特别陆战队(1),自行火炮(1~3),35(t)(3)。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-02-03 09:03
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          感觉可以带嗡嗡炸弹和航母站玩直伤


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-03 09:12
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            好高骛远的定向检索功能,我觉得被开发出来最天才的一套构筑是日苏推进,通过弃一式陆攻找推进,可惜勾巴1939随手就把推进给砍死了。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-02-03 10:14
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